![]() | Frogger Scores: 3 | |
![]() | Bungee Ball Scores: 2 | |
![]() | Bums Rush Scores: 3 | |
![]() | Bumper Cars Championship Scores: 11 | |
![]() | Bumper Cards Scores: 0 |
![]() | Pacman Scores: 18 | |
![]() | Bumper Cars Championship Scores: 11 | |
![]() | 9-Ball Scores: 6 | |
![]() | Blasterman Scores: 3 | |
![]() | Bums Rush Scores: 3 |
CPS2
A Capcom Play System 2 (CPS2) criada pela Capcom em 1993 estreando o jogo Super Street Fighter II. A CPS-2 é formada por duas placas. A primeira que se conecta à fiação JAMMA e contém componentes comuns entre os jogos para CPS-2, a segunda placa é a que contém o jogo em si. A relação entre as placas semelhante a que existe entre um console de videogame e um cartucho. As duas placas existentes (CPS-2) se diferenciam por cor segundo sua região e seu funcionamento depende da utilização das cores iguais em ambas as placas (hardware e o jogo).
As placas de jogo possuem uma memória alimentada por bateria que contém os códigos de criptografia necessários para iniciar o jogo. quando esta bateria acaba o jogo para de funcionar. Esse "recurso" é conhecido pelos seus colecionadores como CPS suicide (suicídio CPS). Durante muito tempo a emulação da CPS-2 não foi possível devido a criptografia das placas de jogo, mas foi em 1999, esse sistema foi "quebrado". A partir disso, surgiram varios emuladores capazes de emular com satisfação as Placas CPS2. Especificações Técnicas:
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