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Breath Of Fire

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Classificação: / 1
FracoBom 
Escrito por David Sabino   
15-Nov-2007
Índice de Artigos
Breath Of Fire
Página 2

28.VULCÃO SUBMERSO

Encontrado ao norte de Prima (debaixo d´água). Encontre a caverna com lava e derrame o OLDEGG dentro. Você irá aparecer de volta a Wisdon, aonde Bleu se juntará a você.

29.BATALHA EM PRIMA

Agora que Bleu se juntou, volte para Prima e lute com Dark Dragons . Você deve derrotar PINCHER , em troca o chefe do estabelecimento dará a Gobi a SPHERE, usada para transforma Gobi em um grande peixe.

30.GUST

Use SPHERE para cruzar o abismo sob a água. Você pode encontrar Gust ao norte empurre uma caixa na casa do tocador de flauta para encontrar um ladrão que ensinará Debo para Karn (usada apenas sob a água). Enquanto você estiver transformado em peixe, não sofrerá ataque dos inimigos.

31.ROD5 (VARA DE PESCAR)

Com SPHERE, você pode ir também a Tunlan aonde você cai num buraco do lado esquerdo do cofre na casa da princesa, procure pelo ROD5 na caixa inferior da direita . Com esse item você pode pescar nos poços ( equipe o herói com este item e use também uma vara de pescar na outra mão ). Possuindo a DRAGON SWORD, você pode entrar no segundo Dragon Training (ao sul do forte que está a oeste de Grunt)

32. LABORATÓRIO DE CORT

A flor de Cortlevou todos em Gust a loucura . O laboratório é na parte de cima da cidade, há ROGUES guardando os baús, eles não são tão fortes e dão muitos pontos de experiência. Após passar por eles, Cort irá encolher o grupo. encontre o buraco de rato ao norte da sala, e derrote três baratas vermelhas. Em troca osratos lhe darão M.CURA para que você volte ao normal. Encontre Cort e derrote RUGAX que é Nicholie envenenada pela flor . Nicholie estará muito ferido após ser derrotado, e você precisará do OIL para salvá-lo.

33.CAVERNA FLY/CAVERNA FROG

Primeiro entre na caverna em Gust (do lado esquerdo) e mate G.FLY ( não se esqueça de pegar a mosca após derrotá-la! ). Leve a mosca até a Caverna Frogpara trocar pelo OIL. A Caverna Frog é encontrada bem ao sul de Gust (passando pela água) na praia. Volte para Gust com o OIL. Você terá que matar FLOWERX (a flor) para curar a loucura dos moradores. Pegue o MAESTRO na cama do tocador de flauta. Infelizmente Nicholie terá uma outra recaída e você terá que derrotar RUGAX novamente. Finalmente ele poderá consertar a ponte, mas Cort tentará pará-lo quando você tentar cruzar a ponte, mate-o depois que ele se transformar em HORNTOAD para passar.

34.GRAMOR

Cruze a ponte para ir até Gramor, aonde vivem as topeiras (você verá um bichinho rosado num buraco , siga-o ) . Para salvar Mogu, você precisa do BOLSTER encontrado em Tunlan. Você receberá o COWL com isso você poderá se comunicar com as pessoas lá (juntamente com o item MAESTRO).

35.TUNLAN

Fale com o velho e com a princesa. Encontre a cobinação para a porta voltando a noite e espiando a princesa nadar ( passe pelo muro quebrado no segundo andar e fique perto do vaso que se encontra mais à frente ) . vá para o cofre e pegue BOLSTER . Se você ainda não pegou, pegue o ROD5 - - veja o Item 31. para mais detalhes.

36. SONHO DE MOGU

Volte para Gramor com o BOLSTER e entre no sonho de Mogu. Primeiro vá para a Torre ao norte da cidade para encontrar MOTHRO - - não lute com ele ainda. Cuidado com os botões no chão, os verdes fazem com que os muros desapareçam, os vermelhos fazem com que os muros apareçam.

37.CAVERNA DO VENENO

Vá para a caverna ao sul da cidade (você ainda está no sonho).Você tem que pasar pelo labirinto de gases venenosos (aonde tiver ossos, com certeza há gás). Após encontrar o caminho, encontre Courage e junte-o com Reason, Humor Sorrow, Fear, e Anger. Mogu se juntará a você.

38.TORRE DOS SONHOS

Volte à torre a norte da cidade com Mogu e agora você poderá seguir o caminho até o topo, aonde você deverá derrotar MOTHRO. Você sairá do sonho após tê-lo matado.

39.CAVANDO

Com Mogu procure as marcas de Dragão no chão, aonde você pode cavar para encontrar salas de tesouros secretas. Pegue a magia Doof de Karn, então volte a Bleak e empurre os dois armários na casa de Gypsyusando a forma Doof, em uma das passagens você cnseguirá a magia Poka. Com Puka você pode abrir as marcas de Dragão de Pedrapara conseguir mais tesouros. Use Mogu para cavar abaixo de uma árvore muito esquisita ao sul de Gramor para achar ROOT.

40.SPRING

Vá através da caverna ao sul de Gramor para chegar à Spring. A cidade está congelada por uma magia. Para salvar a cidade, vá para Spyre ao sul.

41.SPYRE

Use Mogu para cavar e entrar na torre. Procure atrás de dois pilares (no local cheio de pilares, são os dois mais altos) para encontrar dois itens escondidos. Evite as passagens nos muros nos níveis mais altos, elas fazem com que você saia da torre. No alto da torre você encontrará Moteque o levará para o mundo dos sonhos. ( É preciso muita paciência e itens que recuperam HP e AP para encontrar o caminho certo através dos iens 41 e 42!!!).

42.SONHO DE MOTE

Vá para a caverna ao norte da cidade. o labirinto faz com que você fique dando voltas em círculo, lembre-se siga sempre um mesmo caminho, vá sempre para cima. Na área aonde há quadrados amarelos e rochos no chão (não ande sobre eles, eles causam danos) encontre um poço escondido na parte sudeste do segundo andar. Na sala cheia de escadas, a escada certa é a escada inferior da direita. Lute com MOTE por um curto período até que sua Consciência se mostre. Agora você pode derrotálo. Então você voltará para a realidade e pegará a SKY KEY - - use-a na máquina ao lado para restaurar o clima da cidade (Use um dos buracos na parte infeiror da torre para que você desça da torre sem precisar dar toda aquela volta). Em Spring você pode pescar para encontrar DRAGON ARMOR (na plataforma aonde estão os patos).

43.CARMEN

Vá através da cachoeira em Spring para encontrar uma caverna que leva a Carmen (fica ao sul da saída da caverna). Todas as pessoas estão congeladas no tempo, exceto Alan (fale com ele).

44.TOCK

Vá para torre à leste de Carmen suba até o topo, aonde Cerl lhe mandará para fora. Volte para Carmen, e fale com Alan. Agora volte para a torre e lute CERL. Ela irá transportá-lo para fora novamente - - vá para Carmen. Agora, vá até uma grande árvore ao sul de Carmen , e peque FRUIT batendo na árvore com Ox . Leve isso para Cerl no forte a sudeste, ela lhe dará TMKEY, mas Goda aparece e o forte é banido com Cerl e Alan. Volte para a torre aonde Nina irá inserir a TMKEY para restaurar Carmen ao normal. Ela , entretanto , fica perdida no tempo. Note : você pode voltar à torre mais uma vez para encontrar MYSTSD.

45.NINA

Nina foi trazida de volta no tempo e está em Tunlan (lebra daquela menina sem memória?. O homem misterioso irá aparecer e lhe dirá para visitar Carmen e falar com o doutor . O doutor em Carmen fará o TONIC para ajudar Nina mas precisará de quatro ingredientes. Após ter todos os ingredientes você pode pegar o TONIC e também PASS para Scande encontrado quando você falar com o homem misterioso debaixo de uma árvore em Carmen (procure sob as marcas dele). Após você restaurar Nina ela poderá voar.

46.VOANDO

Agora que você pode voar, você pode visitar novos e importantes lugares. Estes lugares são : novos lugares aonde Mogu pode cavar , mais portas para Puka , mais foços, os dois últimos Dragon Training, a casa da velha heremita numa ilha a sudoeste de Tuntar, a localização do TRI-RANG.

47.SCANDE

Após pegar o passe em Carmen, você pode entrar em Scande, encontrado no meio do pântano envenenado a sudoeste de Carmen. Após falar com as pessoas, vá para Spring e encontre o Climber que lhe dará B.PART. Leve isso até Gant para reparos. Com PARTS, você pode usar o elevador até o topo da Torre Scande.

48.SCANDE TOWER

Quando você chegar ao topo o homem misterioso irá lhe visitar mais uma vez e irá lhe dizer para pegar D.HRT de Tunlan. Volte para Tunlan e encontre uma mulher em uma das casas que lhe dará isso. Volte para a torre e enfrente ZOG. Você pode usar D.HRT nele (isto aniquilará seu HP mas HERO também será atacado). Depois de derrotá-lo, você se encontrará com Sara, que te trairá dando todas as chaves para o homem misterioso que é Jade. Você cairá numa armadilha, vá para a parte sul e as topeiras aparecerão para salvá-lo.

49.ÁGUA

Soba até o topo de Agua (noroeste de Romero) aonde Jade e Sara ativaram as chaves e soltaram Tyr. As torres gêmeas de Pagoda se formarão e poderão ser atingidas.

50.PAGODA

Encontre SARA, que irá te atacar quando você pensar que ela voltou ao normal. Continue até se encontrar com Jade, que irá deixar você inconsciente. Você acordará em Drogen e ficará sabendo que Jade escavou o Obelisk.

51.OBELISK

Está flutuando aonde Scande estava, usee Nina para voar até lá. Você não conseguirá entrar até quel Mogu consiga a I.CLAW e aprenda como usá-la. Para conseguir a I.CLAW você tem que ficar de pombo correiro entre os dois heremitas (um deles é aquele que te deu informações sobre o ovo... ele fica a leste de Gant e o outro heremita fica uma pequena ilha ao norte)Vá para Gramor e fale com o Great Digger que ensinará Mogu a usar a I.CLAW. Agora você pode cavar no Obelisk. Derrote GODA Chegando ao final do labirinto, todas as áreas parecem iguais, tome cuidado para não se confundir epensar que está no caminho errado quando você não estiver! Encontre e destrua JADE. Procure em seu trono para encontrar EMPORSD, procure no pilar da direita para encontrar STARHR.

52.TYR - A BATALHA FINAL

Suba nos ladrilhos cinzas na frente do trono de Jade. Você encontrará TYR. Ela irá te perguntar se você deseja alguma coisa, responda yes para recuperar todo HP/AP. Responda 'No' e você lutará com ela. Você tem que usar a magia Agni para lutar com ela. Se não usar... você sobra!



Atualizado em ( 25-Jan-2008 )
 
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