Game Boy Advance
Detonados
Castlevania: Aria of Sorrow Castlevania: Aria of Sorrow |
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| Escrito por David Sabino | |||||||
| 15-Nov-2007 | |||||||
Página 1 de 5 ![]() Castlevania Existem vários tipos de inimigos no game com uma possibilidade de liberar sua alma após suas mortes. Essas almas quando coletadas podem dar poderes ao herói do game como ataques especias, metamorfose ou ainda novos atributos. Apesar de não ter laços de sangue com a família Belmont, o objetivo de Soma Cruz (protagonista do jogo) é detonar todos os seus inimigos das trevas. No portal Emulação & Cia você acompanha o detonado desse game que simplesmente é imperdível para todos os amantes da série Castlevania. Detonado: Castlevania: Aria of Sorrow - Game Boy Advance (GBA)Inicio:Soma Cruz desperta já no santuário junto com sua amiga Mina Hakuba, quando aparece um homem estranho, aparentando ser amigo, seu nome é Genya Arikado. Arikado explicava a Soma e Mina que eles estavam no castelo de Drácula quando de repente surgem inimigos. Arikado é muito poderoso e destroe todos com seu poder, mas um deles ainda conseguiur ferir Mina e outro monstro (Winged Skeleton) voa para atacar Soma, mas ele o destroe com sua faca e absorve sua alma. Arikado explica a Soma que ele possui o poder de absorver almas, e que para ele retornar a seu mundo precisa procurar o Mestre. Arikado também acrescenta que vai colocar um poder sobre Mina para que ela esteja a salva enquanto Soma estiver fora. Após a conversa, siga em frente para entrar no primeiro cenário do jogo... CASTLE CORRIDOR:Após a conversa o jogo começará pra valer. Agora você deve explorar este castelo para procurar o tal mestre citado por Arikado. Você pode notar que seu personagem está muito simples e com apenas uma faca, mas pouco a pouco Soma ganhará mais poder e experiência. A alma absorvida a pouco (Winged Skeleton) te dá o poder de lançar flechas, a quantidade que você pode lançar depende de seu MP (barra verde claro) , segure Cima e pressione Ataque para lançar flechas contra seus inimigos. Você percebe assim que esta alma lhe dá o poder de ataque, mas existem almas com diversas funções, no decorrer do jogo trataremos apenas das mais importantes. Destrua todas as velas e candelabros que ver pelo caminho, para assim pegar corações que recuperam o MP, ou dinheiro que poderá ser gasto futuramente. Siga pela direita e mate os zumbis. Na próxima sala, desça as escadas, mate os morcegos e pegue sua primeira espada (Short Sword) . Equipe-se com ela e mais abaixo entre na porta, você vai passar por um corredor e vai entrar em um novo cenário. Sempre que ver um corredor como este, saiba que do outro lado há outro cenário... UNDERGROUND RESERVOIR:Cuidado com Tiny Devil, desça, pegue e equipe-se com o Pendant (acessório) . Siga pela direita, você pode boiar na água naturalmente, cuidado com os peixes. No final deste imenso corredor você pegará um Tasty Meat (alimento) . CASTLE CORRIDOR:Volte para Castle Corridor, mate os Mermans e aqui você verá outro tipo de alma, as Abilities. Estas almas, por sua vez, não depende do MP e irão constar no menu "Ability" , esta que você vai pegar, o Grave Keeper, lhe permite dar um dash para trás pressionando L (esta é uma boa forma de se esquivar de alguns ataques) . Pouco mais a direita você verá sua primeira sala de save, onde nela além de salvar seu progresso você também poderá reencher seu HP e MP. Você verá muitas destas salas pelo castelo, pressione Select e veja que ela é representada no mapa na cor vermelha. Saia da sala e suba. À esquerda você poderá pegar uma capa. Depois siga pela esquerda, vá matando os inimigos até chegar a uma estranha porta, que o levará para o primeiro chefe do jogo: Chefe de Castle Corridor : Creaking SkullÉ uma caveira gigante apenas com a parte de cima do corpo. Dê vários golpes, e se quiser use as almas de ataque. Cada vez que ela levantar o braço, corra para que ela não acerte o osso em você, use o botão L (Grave Keeper). Após enfrentar o chefe, espere para pegar a bola que vai aparecer e assim recuperar seu HP e MP perdido. Continue pela direita e pegue o Castle Map 1, que traz o mapa de uma parte do castelo. Há uma sala de save do seu lado direito. Após, desça e mate o Peeping Eye. Dê golpes na parede próxima onde ele estava para abrir uma passagem secreta (há várias delas pelo castelo) , dentro da sala aberta há um Mind Up. A alma do Peeping Eye permite que você descubra todas as áreas secretas do jogo. Saia da sala aberta e siga pela direita, no próximo corredor você poderá pegar mais uma alma (Flying Armor) , com ela você poderá alongar a distância do pulo simplesmente segurando R após pular. Retorne ao local onde você pegou o mapa e continue subindo. Chegando ao ponto mais alto, você terá que usar a alma que acabou de pegar para alcançar o outro lado da torre. Mate o White Dragon, pegue o Potion e siga. Na sala seguinte, pegue mais um Potion e o Leather Plate com sua habilidade. Você tem dois acessos a direita, vá pelo de cima. Continue sempre pela direita, você terá que usar sua habilidade novamente para pegar outro Potion, e note que próximo a ele há uma armadura impossível de se pegar, quer dizer, impossível por enquanto, quando você ganhar mais habilidades poderá pegá-la fácilmente. Tente decorar este lugar. Siga pela direita, depois por baixo e entre na próxima sala para pegar o Scarf, perto do White Dragon. Volte tudo e entre no corredor que você deixou pra depois. Continue indo, sempre para a direita. Note que pouco após o Rock Armor há uma espada impossível de se pegar (por enquanto!) , há uma sala de save a direita. Desça e siga pela esquerda, pegue a entrada da direita na próxima sala para pegar um Potion, depois siga pela esquerda até o fim para pegar 500 em dinheiro. Volte até próximo a sala de save e desta vez siga pela esquerda. Na próxima sala você vai conhecer um homem sinistro chamado Graham Jones, que se diz ser um missionário. Jones explica a Soma que Dracula morreu em 1999, mas que em 2035 um novo mestre irá herdar os poderes dele, assim como na profecia de Nostradamus. E a época é agora, está no tempo da chegada do novo mestre. Depois da conversa, Graham despede-se e pede a Soma que tome cuidado. Após a conversa, siga pela esquerda para entrar em um novo cenário... CHAPEL:Siga pela direita, passe pelas primeiras escadas mas não suba por nenhuma delas. Chegando no crânio gigante, suba pelos pilares para alcançar a sala de cima. Nela, siga pela esquerda e mate os inimigos. No topo da sala haverá a espada Rapier. Saia desta sala e desça, continue descendo até a próxima, há uma sala de save a esquerda, é melhor salvar e tomar cuidado pra não perder energia, o chefe vem aí. Continue descendo e siga pela esquerda. O chefe está logo a seguir: Chefe de Chapel : ManticoreEquipado com Rapier (ou mais forte se possuir) , mantenha a distância de sua espada, acertando-o com a ponta dela. Ele geralmente te ataca com bolas de fogo, onde você deve pular. Use o dash para desviar se ele for te atacar com sua agulha. Após a batalha, ainda na sala do chefe suba pelas plataformas e entre em uma salinha a direita. Pegue o Silk Robe e dê golpes no teto desta sala para descobrir uma passagem secreta. Para golpear o teto você pode usar uma alma como Skeleton. Voltando você verá vários casais de Ghost Dancers na sala do chefe, estes são Dancers literalmente, e não como os de Symphony of the Night, a alma deles aumenta sua sorte. Continue indo pela direita, e depois siga por baixo até chegar em um novo cenário... STUDY:A livraria do castelo. Logo que entrar siga pela direita. No final, desça e siga pela esquerda, pegue a Bastard Sword no final deste pequeno corredor. Volte ao começo do cenário e desta vez desça. Pegue o Uncurse Potion a esquerda e depois siga pela direita. Você chegará em uma sala com uma caixa de madeira, que será útil no futuro. Desça e siga pela esquerda. Tome cuidado com os Ectoplasms, que podem deixá-lo em estado Curse. Na próxima sala, há uma passagem secreta (muro quebrável) no topo superior esquerdo. Descendo haverá uma sala de save a esquerda, e a direita você irá conhecer uma bela moça chamada Yoko Belnades . Arikado havia pedido a ela que te ajudasse, e ao mesmo tempo ela revela a Soma com mais detalhes sobre seu poder de controlar almas. Yoko também previne Soma sobre Graham, dizendo que acredita que ele tentará tomar o poder de Drácula. Reparem que quando Yoko vai se referir a Arikado, ela pronuncia “Aluca....” . Isto de certo modo vem a provar que Arikado pode ser mesmo a reencarnação de Alucard, o filho de Drácula (da versão Symphony of the Night) . Após a conversa, continue seguindo pela direita. Depois que entrar na salinha com uma moeda, volte, desça e siga pela direita. Você vai entrar em um corredor com uma estranha cabeça no caminho. Repare que quando Soma se vira de costas, ela abre a boca. Sendo assim, vire e quando ela abrir a boca, use o botão de dash para trás para poder entrar. Após pegar o Whip Sword, volte tudo e entre na sala do chefe equipado com ela, será mais fácil para matá-lo.... Chefe de Study : Great ArmorA principio parece ser difícil, mas não é. Equipado com a Whip Sword, mantenha a distância do alcance dela e dê vários golpes. Quando o gigante se preparar para atacar, utilize o botão do dash. Após a batalha, siga adiante e veja na próxima sala um estranho homem chamado Hammer. Ele é do exército e foi mandando pra lá para uma missão. Mas como não há nada a fazer, então ele diz que vai abrir uma venda na entrada do castelo com as várias armas que há por aqui. Saiba agora que da próxima vez que você passar pela entrada do castelo, Hammer estará lá com suas coisas para vender. Quem já jogou Symphony of the Night e Harmony of Dissonance conhece bem esta história de venda, a diferença aqui é que você poderá vender qualquer item pra ele. Após a conversa, pegue nesta mesma sala a alma ability Malphas, que lhe permite dar dois pulos ao mesmo tempo, podendo assim alcançar certos lugares altos, como aquele lugar onde você viu a caixa de madeira, volte pra lá e derrube a caixa, empurre-a para a direita e suba para pegar a Broadsword, saia da sala e entre novamente para a caixa voltar para onde estava, e desta vez empurre para a direita para pegar o Heart Pendant lá em cima. Volte ao começo da Study, pegue o caminho da direita e siga para a parte que ainda não completou, e você achará um hammer (marreta) . CHAPEL:Retorne para a Chapel, na grande sala ao lado da sala do chefe, você agora poderá acessar uma entrada na parte superior esquerda, com a ajuda do pulo duplo e do soul “Flying Bone” . Nas salas acima, em uma você verá um Anti-venom (que pode curá-lo do estado poison) e na de cima você verá sua primeira sala de teletransporte. As salas de teletransporte são salas especiais que podem teletransportá-lo para outro ponto (outra sala de teletransporte) , esta é a primeira, mas se você usá-la será mandando para uma sala em Castle Corridor, e cada sala que você for descobrindo poderá ser usada também. Quem jogou os últimos castlevanias já está familiarizado com estas salas, mas aqui há uma diferença que com certeza ficou melhor: agora você poderá escolher para qual das sala deseja ir, nas outras versões você sempre ia para a sala mais próxima, mesmo não querendo. Use a sala de teletransporte para voltar para Castle Corridor. CASTLE CORRIDOR:Saia da sala e siga pela direita. Neste ponto temos duas torres, em cada uma delas há um Killer Doll (inimigo) , chegando na torre da direita, desça para pegar um item. Retorne sentido sala de teletransporte, e desça antes de chegar nela, siga pela esquerda para ir a entrada do castelo. Como Hammer havia lhe dito, ele abriu uma venda lá. Chegue até ele e pressione Cima, e agora você pode vender ou comprar coisas se quiser, mas eu recomendo deixar isto pra depois. Se quiser também pode trocar algumas palavras com Mina, basta chegar até ela e pressionar Cima. Antes de sair deste lugar, use seu pulo duplo para checar as partes de cima e pegar um item. Agora retorne para a sala de teletransporte, de volta a Chapel... CHAPEL:Volte àquele ponto onde há duas escadas que você ainda não subiu, esta sala está cheia de Ghosts. Suba pelas escadas e vá pelo lado esquerdo, você pode caminhar por cima dos sinos. Há itens no topo desta sala, quando pegar o High Potion e High Mind Up, vá descendo e seguindo pela esquerda para pegar a Bamboo Sword. Saia desta sala e siga pela esquerda, retorne a Castle Corridor mas não pelo teletransporte... |
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| Atualizado em ( 25-Jan-2008 ) | |||||||
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