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Baldur's Gate: Dark Alliance 2

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Classificação: / 13
FracoBom 
Escrito por David Sabino   
16-Nov-2007
Índice de Artigos
Baldur's Gate: Dark Alliance 2
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Shocking Burst

Este tipo de arma também já foi apresentado anteriormente, com a combinação de pedras abaixo a arma será +5 com mais 40 dano de eletricidade e com adicional de 60 de dano critico de eletricidade.

16 Rune Stones
16 Topaz
16 Corals

Salamander

Esta arma é perfeita pois é +5 e sempre causa o dano máximo e adiciona mais 30 de dano causado por fogo por cada golpe.
16 Rune Stones
16 Jacinths
16 Corals

Armaduras

As armaduras são todas as peças para defesa, ou seja, armadura, escudo, luvas (se estiver equipado com alguma arma) e elmo. Você poderá fazer combinações de bônus com armaduras elevando atributos e status. É bom ter estes equipamentos com qualidade Flawless, pois assim você vai estar pronto para qualquer parada.

Of Rage

Esta armadura é perfeita para o bárbaro, vai adicionar +1 na habilidade Barbarian Rage e ainda dá mais +20 de dano com sua arma!

16 Rune Stones
16 Corals
16 Rubies

Of the Hearld

Se você está passando por dificuldades em inimigos que usam magia como ataque tente fazer esta armadura, ela dará 45% de redução contra todos elementos.

16 Rune Stones
16 Amethysts
16 Diamonds

Warlord

Você vai gostar de ver os seus inimigos serem machucados pelos golpes que eles fizerem em você, ela será uma armadura +5 que absorve 15% do dano causado por armas brancas (todas as armas exceto as de arremesso), 25% volta para quem desferiu o ataque contra você.

16 Rune Stones
16 Amethysts
16 Rubies

Equipamentos

Os equipamentos vão melhorar os seus atributos, aqui você conta com três tipos de equipamentos, os anéis, os amuletos e as botas, você pode colocar dois anéis um amuleto e um par de botas em seu personagem, o segredo é melhorar o atributo principal da classe de seu personagem (por exemplo a força do Barbaro).
Em cada um destes equipamentos você poderá colocar duas pedras além da Rune Stone, a qualidade dos anéis e dos amuletos serve apenas por medidas estéticas, é verdade! Por isso não se preocupe muito com a qualidade destes dois itens, mas as botas devem ser de alta qualidade pois elas contam como equipamentos de defesa também. Monte os seus equipamentos conforme foi na tabela mostrada anteriormente, combinando dois atributos em uma peça - como força e constituição (Jet e Jacinth) em um anel e inteligência Aquamarine e Pearl) e sabedoria em outro.

Prólogo

The Trade Way

Quando o game começar, siga o caminho e fale com a Guerreira que está ferida, ela vai pedir para você resgatar seus amigos e assim começará a sua primeira busca. Continuando em frente você encontrará algumas carroças quebradas e alguns inimigos, mate todos eles e siga em frente. Explore a área para não deixar nenhum marauder, e assim subirá logo de ní­vel. Continuando o caminho, você encontrará a entrada para Troll Back Florest.

Troll Back Florest

Logo de cara você encontrará alguns pássaros. Acabe com todos e siga a trilha. Logo depois voce~ poderá avistar um lago cheio de inimigos com arcos. Depois de detoná-los, pegue os inimigos com armas brancas. Siga para o norte e destrua quem encontrar pelo caminho. Logo você vai encontrar um acampamento com alguns baús. Pegue todos e siga a trilha.
Você vai encontrar um Save Point. Seguindo adiante estarão outros baús e mais para frente um outro acampamento com armas de qualidade melhor do que as suas. Saindo do acampamento você será alvejado por inimigos com flechas de fogo e venenosas, tome cuido com isso e acabe com estes arqueiros e logo após entre no Red Fang Goblin Lair.

Red Fang Goblin Lair

A primeira Dungoen a gente nunca esquece! Será complicado passar por aqui sem morrer algumas vezes. Tente não avançar muito pois os inimigos vão fazer de tudo para cercá-lo.
Logo em frente estára o primeiro save point, salve e siga o caminho. Depois de passar por alguns goblins vire para esquerda e outros estarão esperando por você. Nesta sala estarão alguns baús, vasculhe os corredores laterais para destruir mais alguns goblins. Voltando í sala principal, siga em frente para encontrar outro save point. Nesta parte você vai encontrar três portões trancados, suba e entre no corredor í direita. No final do corredor pege a chave para abrir as portas perto do Save point, inimigos surgirão durante o caminho, portanto cuidado.
Voltando para as portas fechadas, entre primeiro na porta da esquerda. Nesta área você vai encontrar diversos inimigos, eles guardam bastante ouro e alguns baús, tome cuidado pois um goblin mágico vai estar pronto para lançar feitiços fortes contra seu personagem, liquide primeiro os goblins com arma de curto alcance, depois os arqueiros e por ultimo o mágico. Pegue todos os itens e volte para o save point.
Agora entre na porta da direita mate todos os inimigos e entre na Dark Cave, lá você vai ter que enfrentar alguns morcegos, e vai encontrar mais alguns baús. Volte para o save pointe das portas trancadas e finalmente entre na porta da frente.
Nesta área você vai encontrar mais alguns inimigos e a Cell Key, pegue todos os outros itens e tesouros, entre na porta do fim do corredor e aproveite para libertar todos os prisioneiros e pegue todos os itens que eles deixarem na cela, então uma parte da Quest será completada, se você subir de ní­vel prepare-se e salve o game e entre no buraco que leva até Bile-Fang's Treasury.

Bile-Fang's Treasury

Você vai enfrentar um goblin montado numa aranha, aqui todo cuidado é pouco, seu personagem ainda é fraco e as coisas podem complicar, concentre seus ataques no Bile-Fang com flechas ou outra arma de longo alcance, se estiver usando o Necromancer use a Habilidade Fire Arrow. Se as aranhas menores estiverem incomodando muito mate-as, mas ao derrotar o chefe todas elas morrerão. Depois de passar pelo chefe siga pelo corredor e liberte a Caravan Máster, fale com ela e você vai ganhar a recompensa, ela ainda vai oferecer outro trabalho aceite e siga para a próxima parte da aventura.

Wayfork Village

Você começará a em Wayfork, Randalla vai pedir para você salvar os moradores do local que estão sob um ataque dos marauders, esta tarefa é a mais fácil de cumprir, basta você ir seguindo em direção ao norte e acabar com todos os goblins que você ver pela frente, cada morador estará cercado por grupos de 4 ou 5 goblins, basta matar todos os inimigos por perto para salvá-lo. São 10 moradores no total. No extremo-norte do mapa você verá um save point ao lado de uma casa, salve o game e entre nesta casa para enfrentar o ultimo chefe do prólogo.

Wayfork Village Inn

Aqui você terá apenas que matar o lí­der do grupo -terrorista-, Harmak The Butcher, ele não vai oferecer perigo se você economizou algumas poções de cura, basta atacar com todas as suas forças e poderes que logo ele vai visitar o mundo dos mortos. Se os arqueiros estiverem incomodando mate-os e pegue as poções que caí­rem deles e depois concentre o ataque no lí­der.
Converse com as pessoas e logo após você chegará a Baldur's Gate.

Act I

Baldur's Gate

Assim que a cena acabar, você vai estar nos portões da cidade principal do game. Randalla vai lhe dar a sua recompensa. No centro da cidade tem um Save Point, salve e faça uma escolha entre ganhar experiência ou melhorar as suas armas.
Ganhando experiência
Se você escolher dar uma turbinada nos poderes do seu personagem você poderá ganhar experiência com os tutores. O único que fica de fora é o Bárbaro que pode usar o dinheiro adquirido até agora melhorando seus equipamentos (veja como melhorar os equipamentos na seção *Criando Armas, Armaduras e Itens Mágicos* para maiores detalhes).
Os outros personagens podem gastar o seu dinheiro suado em pontos diferentes da cidade, você -comprará- experiência com cada tutor, na primeira vez você pagará 2000 gold e depois os valores serão diferentes (4000 na segunda vez, 8000 na terceira vez e finalmente 16000 na quarta vez) veja o local onde cada tutor se encontra:

Allesia

Allesia deve procurar por Huros na igreja

Borador

O anão deverá procurar por Durben na Purple Wyrm & Tavern

Vhaidra

Procure por Ulua na Purple Wyrm & Tavern

Yusuran

Procure por Omduil em Omduil Manor

Melhorando as Armas

Em frente ao Purple Wyrm & Tavern você encontra Bartley. Ele vai fazer todos os upgrades nas suas armas. Caso a grana esteja curta, venda os itens que você não usa, pra garantir mais ouro e fazer melhorias nos seus equipamentos.
Você ainda pode falar com diversas pessoas, elas dão dicas e falam sobre rumores de possí­veis aventuras que seu personagem pode fazer, depois de explorar a cidade entre em Purple Wyrm & Tavern.



Atualizado em ( 25-Jan-2008 )
 
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