Playstation 2
Detonados
Breath of Fire: Dragon Quarter Breath of Fire: Dragon Quarter |
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| Escrito por David Sabino | ||||||
| 01-Nov-2007 | ||||||
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EndSector - Borough (-1160.0m)Passe pelo trilho, onde tem uma formiga gigante trabalhando, ao fundo. EndSector - Liftport (-1150.0m)Suba as escadas e chegue numa tela conhecida. EndSector - Borough (-1160.0m)Faça os ajustes e compras que precisar e retorne lá atrás na tela da bifurcação. Lift: EndSector 1 (-1150.0m)Lembra-se Tínhamos ido pela direita; sigamos agora o outro caminho e enfrentaremos dois búfalos (o menor é o Beak e o grandão é o Deathcow) barra pesada. Mantenha distância deles no combate. O maior carrega uma skill para Ryu, que pode ser roubada, e bons itens no final do combate. Não se iluda, não, que o menor também é desagradável de se enfrentar, apesar do pouco tamanho. Dentro do baú, encontre uma nova skill para Nina, a Joltballl. Retorne até a divisão dos caminhos (não é na cidade!). Lift: LowSector 1 (-1140.0m)Siga pelo caminho do outro lado. Se quiser, aproveite para salvar o jogo ou comprar itens. Lift: EndSector 1 (-1150.0m)Desça a escada e quebre a caixa amarela do lado esquerdo. Siga pelo caminho oposto. Depois da curva tem uma porta; depois dela, um inimigo e uma caixa amarela. Retorne à divisão de caminhos. Lift: LowSector 1 (-1140.0m)Só nos resta ir pelo caminho à esquerda do Telecorder. Lift: LowSector 2 (-1130.0m)À frente, haverá inimigos do lado esquerdo. É uma boa enfrentá-los estando no piso inferior, menos os arqueiros, porque atiram de longe. Na tela seguinte, vai ter mais quatro desses gorilas; já sabe como agir. Não suba as escadas ainda. Siga até o outro lado e encontre uma caixa amarela. Agora sim, suba a escada e quebre outra caixa. Continue pela porta seguinte. Adiante tem um novo inimigo, Trickster, que se esquiva de lutar ao máximo (se não güenta, porque veio). Dele pode ser roubada uma nova skill para Ryu. Nessa sala tem bastantes caixas e também um monstro indigesto. Dá para se esquivar dele; quando ele liberar a porta, siga por ela. Na minha opinião, é melhor enfrentá-lo. Se a coisa estiver ruim, use o especial D-Dive de Ryu e acabe logo com ele. Sobre a tática a ser usada, é a de tentar impedir que ele se aproxime. Normalmente o inimigo usa um golpe que aumenta sua força. Nesse caso, um ataque físico irá gerar um contra-ataque mortal. Se você mantiver duas magias G-Flare coladas praticamente uma na outra, irá impedir seu avanço. Porém, tome cuidado para colocá-las no lugar certo, e de não dar a chance a ele de dar a volta, ou então de não deixá-lo chegar muito próximo do grupo. De uma maneira ou de outra, siga adiante nesse caminho até chegar na tela do baú, mas não se esqueça de que vai ter alguns inimigos perto dele, caso você não os tenha destruído lá de baixo. Liquidando todos esses inimigos, receba a Treasure Key. No baú, pegue uma nova skill level 3 para Lin, a Blow up. Volte e siga o outro caminho, que termina numa escada para outro nível. Lift: LowSector 3 (-1120.0m)Ao chegar na sala com uma caixa à direita, cuidado; o inimigo Black Widow cai do teto. Siga para o outro lado da sala onde tem caixas e o mesmo problema. Perto do cadáver, tem o inimigo Goo, que é meio difícil de ver. Ele pode deixar uma nova espada após ser derrotado. Siga por essa porta e pela seguinte. Quebre as caixas da esquerda e veja um baú. Deixe quieto por enquanto. Vá para o outro lado do corredor, onde também tem caixas. Nessa bifurcação, siga pela porta e enfrente mais aranhas na ponte. E mais algumas na sala que contém caixas. Nessa sala, também irá aparecer a Treasure Key, assim que matar todos os inimigos. Volte até o baú e encontre uma nova skill level 1 para Ryu, a Rust Armor. Desça pela escada no outro lado da tela. Lift: LowSector 4 (-1130.0m)Destrua as caixas e prossiga. Noutra tela adiante, siga para a esquerda e encontre mais minhocas. Mate-as sem que seja preciso entrar em luta. Na abertura ao lado, tem mais caixas e o perigoso Duke Battler,dormindo. Vamos bancar o chato e acordá-lo. Ele tem uma skill que pode ser roubada, mediante um ataque dele num escudo que contenha a habilidade Steal equipada, mas deixe quieto, porque não é bom para a saúde deixá-lo chegar perto. Normalmente pode vir uma ou duas minhocas com ele, mas elas nada interferem na luta. Seguindo em frente, vai ter o inimigo Odd Hychee no teto. Como sabe, ele mais ajuda do que atrapalha; é fácil de matar e sempre deixa item bom. Danger RoomMuito cuidado, tem muitos brutamontes nessa sala. No canto, ao lado da escada, tem uma caixa amarela com Save Token. Depois de destruir todos os inimigos, pegue a Treasure Key. Dentro do baú encontre o item Backpack, que na verdade é usado automaticamente para aumentar em uma página nosso inventário. Prossiga pela porta depois da escada e encontre o elevador. Lift: LowSector 4 (-1130.0m)Enquanto isso, no quartel general, Bosch lamenta seu fracasso, dizendo que perdeu porque Ryu não era humano. A capitã quer rebaixá-lo, mas ele não aceita a derrota. Num outro lugar, uma reunião se inicia. Uma mulher toda iluminada anuncia a chegada de um dragão, referindo-se a Ryu. Eles receberam relatos de que o dragão que apareceu no BioCorp Lab já estava no fim da vida; desse modo concluem que os poderes desse dragão foram passados a um Chosen (escolhido), apesar de se achar que eles estavam extintos. A mulher diz que não é hora de agir; e que devem deixar mortais lidarem com mortais. LowSector - Borough (-1000.0m)Chegamos na cidade, por meio do elevador que estava desativado. Saia pelo portão, vá até os locais de costume e compre armas e armaduras, identifique itens, etc. Depois vamos entrar no BioCorp Lab. A entrada fica à direita da menina que vende itens. A título de curiosidade, é o único lugar que dá para ir, já que os outros Rangers irão barrar Ryu; exceção somente daquele caminho por onde viemos. CorpLab Entrance (-1010.0m)Logo à frente, tem uma bifurcação. Siga pelo caminho da direita; depois, na bifurcação seguinte, opte por entrar pela porta da esquerda e encontre três caixas. Saia e prossiga pelo caminho da direita. Examinando a porta ao final do corredor, Ryu percebe que ela não está abrindo; além disso, ele ouve uma voz do outro lado. Escolha então a segunda opção do menu, para tentar abrir novamente a porta. Dessa vez, dará certo. Lá dentro, eles encontram uma fada. Em agradecimento, ela quer dar uma coisa de presente ao grupo. Escolha a segunda opção do menu para aceitar; na verdade, ambas as opções levam ao mesmo resultado. The Fairy Colony (Reino das Fadas) tutorial, 1ª parteA fada transportou Ryu para a colônia delas. Ela quer escavar, e com isso ampliar, e desenvolver a colônia. Fale com ela e esta apresentará informações sobre esse objetivo, no seguinte menu: 1) Orders: É a tela onde você dá as ordens de quem faz o quê, quem despedir. Já vai entender. 2) Move: Movimentação de Ryu entre os diversos setores na colônia; também mostra como andam as escavações à procura de novas salas. Totalmente sem sentido por ora. 3) Funds: Você começa com 1000 zenny de fundos. É uma boa depositar mais grana, para poder fazer caixa. Quando tiver mais que 3.000 zenny, poderá fazer retirada desse fundo, mas isso normalmente não é feito. Esse dinheiro é para administração da colônia, principalmente para cobrir custos com salários das formigas operárias. De início, deposite o quanto der, mas sem ficar zerado totalmente de grana, pois pode ser que precisemos comprar itens de cura, identificar itens, etc. 4) Information: Já resumindo, você deve contratar formigas desocupadas para escavar e com isso ampliar o espaço útil para o reino das fadas. A idéia da escavação é a de encontrar novas salas, em que atividades culturais e comerciais possam ser realizadas. Contratação significa despesas, porque a formiga irá ter que receber constantemente seu pagamento. Para contratar muitas, terá que estar bem de bolso! Dá para tentar usar mão de obra barata, já que tem formigas que cobram menos pelo seu trabalho, mas acho que não vai compensar muita economia! Normalmente formiga com baixo salário, é porque os status dela também são pequenos. Depois de contratá-las, deverá dar ordens para que elas escavem e aumente o espaço aproveitável, a fim de a colônia crescer. A fada aconselha a começar com somente um grupo de escavação, apesar de serem três os possíveis. A cada batalha, as formigas receberão uma dada quantia de zenny, que será debitada dos funds (fundos de capital). Portanto, deverá sempre checar como está o saldo, e fazer depósitos regularmente. Se tiver dificuldades em pagar as formigas operárias, poderá dispensar qual quiser, bastando para isso arrastá-la até o desenho de uma porta, no canto inferior direito da tela de ordens. Para dar ordens, acesse o menu de ordens, falando com a fada, e coloque as formigas para escavar. Clique na formiga que está no compartimento FREE e arraste-a até um dos times de escavação, representados pelos cômodos com três bandeirinhas. Mas se deve observar também as habilidades de cada formiga; umas são mais fortes e resistentes, outras mais inteligentes; portanto tanto para escavação, como para demais tarefas que explicarei mais adiante, a aptidão de certa formiga para essa, ou aquela tarefa, é que ajudará no melhor aproveitamento da empreita. Por enquanto, escolha formigas que tenham mais HP para escavar. Se estas caírem em armadilhas poderão sobreviver, ao passo que se a formiga tiver pouca energia vital, será aniquilada. Logo você entenderá melhor, quando colocar em prática estes conceitos. 5) Leave: Deixar a colônia e voltar ao jogo. 6) Nothing: Sair desse menu e continuar no reino das fadas. Terminadas as explicações, vá e contrate as três formigas da direita, falando com elas, e escolhendo a primeira opção do menu. Fale com a fada e acesse a opção Orders. Já no menu de ordens, clique nas nossas operárias (Yosbun, Byash e Sentop) e coloque-as no time de escavação nº 1 (de bandeira laranja), conforme nos aconselhou a fada. Note que ao lado da fada tem um quadro de avisos. Sempre é bom verificar esse quadro para ver se não há novidades na colônia. Por ora não temos mais o que fazer por aqui, temos de esperar até as escavações darem resultado e encontrar uma sala vazia. A quantidade de escavação que pode ser feita por um time está ligada à quantidade de batalhas enfrentadas. Quanto mais batalhas, mais o time de escavação irá cavoucar. Porisso, não adianta fazer uma luta e voltar ao reino das fadas. O ideal é voltar aqui a cada vez que encontrar um Telecorder. Para essa primeira parte do tutorial, lembre-se do seguinte: Faça algumas lutas e, quando retornar ao reino das fadas, terá que escolher uma direção para escavar. Normalmente aquela à esquerda do local principal é a que revela uma sala nova em menos tempo; há muitas salas, porém, até você conhecer bem o mapa, é melhor fazer o que falei. Nas escavações, há alguns poucos perigos, por exemplo de cavar abaixo de umas pedras e ela cair sobre o grupo. Nesse caso, este perderá grande parte de seu HP. Se isso ocorrer, substitua as formigas operárias que tiverem status altos por outras, e deixe-as no compartimento FREE, para evitar que sejam eliminadas num outro sinistro. Não as despeça, pois normalmente as novas formigas contratadas têm status baixos. Na próxima parte deste tutorial, eu comentarei sobre as ações a serem tomadas a partir do momento em que se encontra uma nova sala. Por ora, abandone o reino das fadas por meio do menu conforme já expliquei. De volta ao cenário, a fada explicará que há duas formas de Ryu voltar ao reino das fadas; a primeira é falando com a fada na cidade; a outra, é usando o item Fairy Drops, caso Ryu esteja em áreas fora da cidade, tais como dungeons. A visita deve ser regular, para evitar imprevistos no processo. De volta ao roteiro, volte à primeira bifurcação, e siga pela porta lateral. No trecho seguinte, mais caixas. À frente, encontre uma porta trancada. Para abrí-la, é preciso o uso do cartão BioCorp ID. Como não o temos, volte à cidade. |
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| Atualizado em ( 25-Jan-2008 ) | ||||||
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