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Fatal Frame

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Classificação: / 9
FracoBom 
Escrito por David Sabino   
14-Out-2007
Índice de Artigos
Fatal Frame
Página 2
Fatal Frame - Playstation 2
Fatal Frame
Fatal Frame é um jogo no estilo Resident Evil e Clock Tower com quebra cabeças como em Shadow of Destiny: Sua arma é uma câmera fotográfica. O jogo se passa em uma mansão antiga que pertenceu a um antigo samurai e que foi palco de estranhas mortes. Ao encontrar fotos das vítivas a personagem principal e seu irmão observam sinais sobrenaturais nelas.

Quando os dois estão dirigindo um carro em uma estrada abandonada na mesma noite, a protagosnista acaba adormecendo, e a ao acordar percebe que seu irmão sumiu e tudo o que lhe resta é a câmera. Procurando seu irmão, ela encontra a mansão abandonada.

ara progredir no jogo é necessário usar a câmera para tirar fotos que revelam detalhes do passado e almas que vagam pela casa, que irão fornecer pistas do que fazer durante o game.

Detonado: Fatal Frame - Playstation 2

Antes de tudo, saiba de algumas coisas: você deve sempre carregar a câmera com filme. Deve sempre recuperar a vida e também, mandar as fotos que valem mais pontos para o álbum e sempre olhar o mapa para saber a área que deve ir para saber o nome. E por último, pegue tudo que brilha.

CONHEÇA OS FANTASMAS

Existem quatro tipos diferentes de fantasmas. Confira a seguir informações sobre cada um deles:
Hatred – São os mais perigosos, pois são almas pertubadas e dispostas a compartilhar seu sofrimento com os vivos.
Ground-tied – Espíritos que tiveram uma morte traumática e acabaram presos no local onde morreram. Eles não fazem nenhum mal aos vivos.
Seal – Semelhantes aos ground-tied. Porém, a sua energia está conectada a algumas portas para impedir que elas sejam abertas.
Floatings – Fantasmas que revivem os hábitos que costumavam ter quando vivos para que as pessoas compreendam o que os levou à morte. Eles aparecem por apenas alguns segundos e são os mais difíceis de fotografar.

LOCALIZAÇÃO DOS FANTASMAS

Confira agora onde estão os fantasmas ground-tied e seal que aparecem durante o game. A localização dos espíritos floating está no detonado.

GROUND-TIED

Nome Capítulo Localização
Child behind Intro Entrance, atrás das grades
Angry man Intro Fireplace, sobre as estantes
Woman in komono 1st Night Kimono room, atrás dos kimonos
Womam in pain 1st Night Cherry atrium, ao lado da entrada do moon shrine
Monk into dark 1st Night Fish Tank Room, no teto
Girl turning 1st Night Backyard, atrás do poço
Warped man 1st Night Forest path, nas árvores do lado direito
Monk out of dark 2nd Night Stairway, na janela
Tormented ones 2nd Night Narukami shrine, fotografe-se no espelho
Burned Man 2nd Night Abyss, no beco
Evil womam 2nd Night Grand Hall, no teto
Talking ghosts 2nd Night Hidden pass, no teto
Munakata 3rd Night Banned path, nas rochas
Yae 3rd Night Cherry atrium, na árvore
Hirasaka 3rd Night Abyss, no moinho
Takamine 3rd Night Narukami shrine, no teto
Ogata 3rd Night Library, dentro do ármario
Blind demon 3rd Night Blinding room, no centro da sala
Family master 3rd Night Grand hall, sobre a poça de sangue
Long hair womam Final Night Attic, no sótão
Truth binder Final Night Buddha Room, no altar
Kirie’s Love Final Night Abyss, na ponte na primeira ilhazinha
Burdened man Final Night Abyss, na ponte na segunda ilhazinha
Six vengeance Final Night Rope altar, no teto
Man at bottom Final Night Hell bridge, no abismo

SEAL

Nome Capítulo Localização
Seductress 1st Night Storehouse, atrás da escadaria
Woman pulled in 1st Night Abyss, no moinho
Child onlooke 1st Night Doll room, no canto da sala
Vengeance in wall 2nd Night Stairway, ao lado da escadaria
Vengeance 2nd Night Rope Hallway, no teto
Girl hiding 2nd Night Walkway, no vão entre as paredes
Crushed woman 3nd Night Rubble room, nos destroços

INTRO – HIMURO

1- Você começa o jogo com Mafuyu e está na entrance (hall de entrada). Siga pela porta à esquerda e fotografe o vulto (rope hallway man) que está próximo ao espelho. Chegando à Fireplace, depois do rope hallway, corredor ao lado da entrance, olhe para cima e fotografe o fantasma que aparece no parapeito (man looking down). Suba as escadas, pegue o caderno de anotações no chão e detone seu primeiro inimigo. Investigue o local, desça e volte ao rope hallway.

CAPÍTULO 1 – 1st NIGHT – THE STRANGLING RITUAL

2- Você está controlando Miku. Ao abrir a porta para entrar na rope hallway, não prossiga. Volte e fotografe o fantasma (man at partition). Após a animação no rope hallway, vire-se e fotografe a aparição no teto (man on a beam). Siga a fireplace e corra até o pé da escadaria para fotografar a pessoa que está subindo (bro’s shadow). Suba e examine a porta trancada. Continue a investigar o local. Surgirá um homem no andar de baixo (hallway man). Fotografe-o. Volte pela escadaria e desça lentamente para conseguir fotografar o fantasma que passa à sua esquerda (man at screen). Fotografe o local energizado para conseguir enxergar uma porta.

3- Examine-a e acesse uma passagem secreta. Corra para a library (biblioteca) através da porta secreta e fotografe outro vulto (wandering man). Abra o armário que está depois do biombo e seja muito rápido para fotografar o cadáver que aparece diante de seus olhos (dead man’s body). Pegue o tape recorder e siga pela porta que se abriu. Ao entrar na kimono room, ao lado da biblioteca, fique no espaço entre os quimonos e fotografe um vulto (man at window). Vasculhe a sala e derrote o fantasma. Fotografe a escrivaninha, volte à fireplace e examine a escultura da cabeça do leão. Você encontrará o item Red Handmirror.

4- No caminho de volta para a kimono room, fotografe um fantasma (man it closet) no lamp hallway, corredor grande ao lado da fireplace e da library. E outro (man standing) ao abrir a porta da library. Use o Red Handmirror na escrivaninha e pegue a Brass Key. Surgirá uma assombração nas suas costas (man behind). Vire-se rapidamente e fotografe-a. Prossiga para a fireplace e use sua chave para abrir a porta no segundo andar. Entre na walkway (corredor em forma de T no segundo andar) e fotografe a mulher que está de frente para o espelho (woman at mirror). Desça pela escadaria e siga para a burial room.

5- Fotografe a mulher novamente (wandering womam) e a porta energizada. Vá ao storehouse, sala ao sul da burial room e examine a porta da entrada para enfrentar um complicado enigma. È um círculo com dez caracteres orientais. Você terá que pressionar quatro deles em uma determinada seqüência para resolver o enigma. O resultado aparece diversas vezes no game. Por isso consulte sempre a seqüência abaixo com a tradução desses caracteres e saiba quais os símbolos que seu personagem deverá apertar. A senha deste primeiro enigma é “1312”.

--------0--------
----1-------9----
-----------------
-2-------------8-
-----------------
-3-------------7
-----------------
----4-------6----
------- 5--------

6- Ao entrar no storehouse, local do enigma, fotografe a garota (girl pointing). Fotografe o fantasma debaixo da escada para abrir a porta protegida na burial room. Volte até lá e prossiga para o cherry atrium, ao norte de Kimono Room. Ao entrar nesta área, prepare-se para fotografar uma mulher (woman on ponch). Logo que fizer a primeira curva, não desperdice a chance. Fotografe as duas portas energizadas. Passe ao lado da árvore e fotografe a mulher novamente (woman in atrium). Chegando ao abyss (ao norte de Moon Shrine, que fica ao norte de Cherry Atrium), fotografe a impressão psíquica na roda do moinho para abrir a porta da doll room, ao leste da storehouse. Antes de ir até lá, fotografe a única lamparina apagada.

7- Chegnado na doll room. Fotgrafe a mulher (woman turning) logo na entrada e o espírito no canto da sala para abrir outra porta. Saia caminhe lentamente em direção ao jardim e seja rápido para fotografar o corpo que despenca do telhdo (woman who jumps). Chegando ao stairway, corredor ao leste da Cherry Atrium, fotografe o homem próximo ao espelho (man turning). Pegue o lighter no chão e volte ao abyss. Use o lighter para acender a lamparina e receber o Black Carving. Ao voltar, fotografe a mulher enforcada (woman hanging) na árvore do Cherry Atrium e outro vulto (woman at corner) depois da escadaria de stairway.

8- Volte até a Rubble Room (ao norte da burial room – sala de Save) para fotografar um fantasma horripilante (blinded woman). Retorne a stairwy e fotografe a cabeça que está rolando escada abaixo (female head). No fish tank room (ao norte de Cherry Atrium e StairWay), você terá de enfrentar outro enigma do círculo de caracteres. Desta vez, use a senha “3669”. No backyard, ao lado da Fish Tank Room, fotografe o homem próximo ao poço (main in backyard). Ao chegar perto do poço, você sentirá uma presença do além. Vire-se para trás e fotografe rapidamente a garotinha na janela do segundo andar (girl pleading). Siga em frente e, na escadaria da Forest path, ao norte da Backyard, fotgrafe o homem que esta atrás do pilar (standing man).

9- Chegando na entrada do narukami shrine, logo após a forest path, use seu Balck Carving para acessar um novo enigma. Desta vez, seu objetivo é ligar vários pontos do pentagrama a partir de determinados movimentos de peças. Confira abaixo a seqüência correta (move o 1a para o lugar do 1b e assim vai com o 2, 3, 4..., em ordem numérica):

-------4aO-------O 1b
--------/---------
-------/-----------
2b 1a O-------------O 2a 3b
------------------/
-----------------/
------------0---/
-----------3a 4b

OBS: imagine setas ligando um número de letra a com o mesmo número de letra b. É assim o esquema do pentagrama.
Conseguindo o acesso ao templo, examine o altar e fotografe o homem que está pendurado no teto (crucified man).

10- Ao enfrentá-lo, procure ficar no centro da sala e mantenha os olhos fixo nele. Fotografe-o sempre que a energia de sua Câmera estiver cheia. Após derrotá-lo, saia para o Forest path e pegue o Headless Buddha que está atrás do pilar. Use-o no altar que fica dentro do narukami shrine e enfrente um novo quebra-cabeça. Seu objetivo é encaixar as cinco estatuetas da seguinte maneira:
1- Damaged left hand
2- Damaged left foot
3- Damaged head
4- Damaged right foot
5- Damaged right hand
-------------------
|--1--|--3--|--5--|
-------------------
|--0--|--0--|--0--|
-------------------
|--2--|--0--|--4--|
-------------------
0 = deixar sem nenhum Damaged
Surgirá uma animação e você terá somente uma chance para fotografar a perigosa Kirie antes de ser pego.



Atualizado em ( 25-Jan-2008 )
 
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