Como os fãns da série sabem, os jogos da série Final Fantasy não são continuação um do outro com excessão de Final Fantasy X e Final Fantasy X-2. Neste game, você controla Yuna, a encantadora de monstros do jogo anterior. No estilo Tomb Raider Yuna, equipada com duas pistolas pode correr, saltar e escalar.
O jogo começa por volta de dois anos após Eternal Calm (final de FFX). O mundo de FFX-2 é muito mais alegre sem a presença do malifício destrutivo Sin e Yuna viaja pelo mundo de Spina em busca das esferas. Por trás da "nova" Yuna existe um forte desejo dela descobrir o que aconteceu com seu grande amor Tidus.
Diferentemente de Final Fantasy X, que traz uma longa lista de eventos que fazem o jogo desenrolar de maneira linear, este capítulo da saga trás missões independentes e pequenos eventos que são completados com alguns objetivos. Existem alguns mini-games espalhados pelo jogo além de caça-tesouros, como estes são independentes, pode-se resolve-los com um certo conforto quanto a ordem.
O rítmo do jogo está mais dinâmico, com batalhas em tempo real, quase não existe aquela sensação de "travar" no game. Neste capítulo talvez o que mais faça falta são os Sumons que foram substituidos por um outro sistema que requer um pouco mais de estratégia: O segredo agora está no Garment Grid que substituiu o Grid, podendo escolher Grids diferentes e colocar Dresspheres que concedem poderes ao jogador. Quando o jogador troca de roupa ele é obrigado a passar pelo caminho das linhas durante a batalha, o que requer um certo grau de estratégia.
Detonado: Final Fantasy X - 2 - Playstation 2
Tutorial
Controles básicos: exploraçao
A funçao dos botoes a seguir será usada apenas no modo de exploraçao de regioes ao longo do jogo.
Direcional Digital ou L3: ..............controlar personagem (1)
Quadrado: ..................................suporte (2)
X: ...............................................açao
Círculo: .......................................habilidades (3)
Triângulo: ....................................abrir menu principal
Start: ...........................................pausar / pular cena (4)
L1, L2, R1 ou R2: .......................sao usados apenas em certos eventos
L1+L2+R1+R2+Start+Select:......resetar o jogo
Observaçoes:
(1): controlando o personagem, use a sensibilidade do direcional L3 para a personagem andar ou correr.
(2): este botao será usado como suporte durante uma missao do jogo, confira na estratégia.
(3): a partir da segunda missao em diante, sua personagem poderá pular de uma plataforma para outra ou escalar obstáculos durante a exploraçao, apenas mantenha este botao pressionado.
(4): apertando Start em algumas cenas de diálogo a opçao Skip Scene aparecerá. Ela permite pular longas cenas de conversaçao no jogo.
Controles básicos: batalha
As funçoes destes botoes só funcionarao em batalhas. Voce poderá fugir das batalhas individualmente com cada personagem, para isso basta apertar para a direita no direcional digital durante a açao do personagem desejado e confirmar.
Direcional Digital ou L3: .........acessar os menus
X: ........................................açao
Círculo: ................................cancelar
[b]Triângulo: ........................mudar de personagem
L1 e R1:[/b] ...................................mudar a roupa do personagem (1)
Start: ...................................pausar
Observaçoes:
(1): durante as batalhas, após a primeira missao, o botao L1 dará acesso a Garmet Grid equipada em sua personagem, permitindo mudar de Dressphere e conseqüentemente de habilidades. Entretanto, o botao R1 será usado apenas para acessar as Special Dresspheres, confira na estratégia.
Lembrete: quando estiver usando uma Dressphere que lhe permita usar magias de cura, proteçao ou ataque em batalha, escolha a magia desejada e entao aperte no direcional digital para a esquerda (caso vá usar magia de ataque) ou direita (caso vá usar alguma magia benéfica em seu personagem), desta forma voce distribuirá a magia. No entato, a força da magia será distribuída igualmente pela quantidade de inimigos / personagens, baixando sua eficácia.
Menu principal
Items
Aqui voce armazenará todos os itens encontrados ou comprados no jogo. Dentro desta opçao, aperte o botao círculo para cancelar a seleçao e voce terá acesso a mais tres opçoes no canto superior direito da tela que sao:
Use: usar o item
Sort: organizar os itens manual ou automaticamente
Key Items: itens especiais para consulta
White Magic
Esta opçao permite usar magias de cura ou de efeito positivo sobre o Status do personagem, gastando o MP.
Obs.: opçao disponível apenas quando obter a Dressphere White Mage.
Equip
Nesta opçao, voce fará upgrades em suas personagens para qualquer situaçao, podendo ver também o Status e atributos. Voce encontrará as seguintes opçoes:
Garmet Grid: permite equipar / trocar de Garmet Grid
Dressphere: permite equipar / trocar de Dressphere
Acessories: permite equipar apenas dois acessórios que podem melhorar os atributos de seu personagem.
Garment Grids
Sao placas de pedra que permitem equipar diferentes Dresspheres. Além disso, muitas delas possuem habilidades especiais que podem melhorar os atributos de seus personagens. Algumas Garmet Grids ainda dao acesso ao uso automático de algumas habilidades, ou seja, basta equipar a Garmet Grid e seus efeitos agirao sobre o personagem. Escolha a Garmet Grid que pretende usar e entao equipe as Dresspheres desejadas, depois é só equipar / trocar a Garmet Grid na personagem desejada. No final da lista haverá tres opçoes:
Auto: equipa automaticamente uma Garmet Grid de acordo com as Dresspheres que suas personagens estao usando.
Rearrange: permite trocar uma Dressphere por outra.
Remove All: retira toda as Dresspheres da Garmet Grid.
Abilities
Permite acompanhar a evoluçao de suas Dresspheres, verificando a porcentagem atual de seu desenvolvimento. Se voce clicar sobre uma Dressphere, poderá ver as habilidades que já foram aprendidas e qual estao sendo, poderá ainda mudar a habilidade que deseja aprender de imediato - se a habilidade estiver disponível. Algumas sao automáticas, uma vez que se tornar Master nelas, basta equipar a Dressphere que os efeitos serao usados automaticamente. Lembrete: algumas habilidades só aparecem depois que voce se tornar Master em outras.
Accessories
Aqui voce poderá conferir os efeitos que cada acessório dará ao personagem que o usar. Apertando o botao círculo uma vez, voce terá as duas opçoes para escolher:
Examine: examinar o item
Sort: organizar os itens manual ou automaticamente
Dresspheres
Esferas mágicas que armazenam informaçoes de guerreiros com diferentes profissoes (existem dezessete delas no jogo). Ao usar a Dressphere a personagem mudará de roupa e conseqüentemente estará com as habilidades referente a profissao. Verificando cada Dressphere, voce terá um resumo de suas características. Para aprender novas habilidades, voce deve ganhar AP (Ability Point) durante as batalhas - quanto mais usar uma habilidade em batalha, maior será o ganho de AP.
Config
Permite personalizar algumas opçoes de jogo, melhorando ou facilitando as coisas, indo da barra ATB (Active Time Battle) que oferece a batalha em tempo real ao ajuste da posiçao da imagem na tela de sua TV. Os veteranos do mundo de Final Fantasy podem querer mudar alguma coisa, mas recomendamos aos novatos que nao precisam mexer nas opçoes, afinal a configuraçao está ideal para todos.
Estratégia
Em FFX-2 voce terá um contador de porcentagem que mostrará o quanto do jogo foi concluído e isso terá grande influencia no final. A estratégia a seguir foi desenvolvida de forma que voce consiga 100% em apenas uma vez, conquistando o Perfect Ending. No total, voce poderá conseguir 110% no jogo, mas para isso terá que jogar duas vezes e concluir os eventos que nao puderam ser realizados na primeira vez. A grande vantagem ao começar uma nova partida é que já terá todos os itens e acessórios, Dresspheres habilitados desde o início, tendo apenas que evoluir tudo outra vez. Confira maiores detalhes no final da estratégia. Outra recomendaçao muito importante: durante a estratégia, algumas Spheres que lhe mostram imagens podem apresentar nomes diferentes. Por isso nao estranhe ou pense que a descriçao ao longo da estratégia esteja errada. Outro fator importante é nao cortar as cenas de açao e conversa do jogo, pois elas parecem surtir efeito na porcentagem para se obter 100%.
Capítulo 1
Missao 1
O jogo começa com um super show. Depois da fantástica abertura, Paine e Rikku atacarao a falsa Yuna, dando início a primeira batalha do jogo. Nao há muito a se fazer, exceto derrubar os capangas e depois a atacar a falsa Yuna. Use as habilidades de Rikku para roubar os inimigos.
Vencendo a batalha, a falsa Yuna fugirá, dando início a uma perseguiçao. Ao longo do caminho voce enfrentará algumas batalhas. Voce pode tentar evitá-las ou enfrentá-las, o que é recomendável para o começo da aventura. Aproveite para roubar itens dos inimigos. Independente disso, chegando na área seguinte, siga para o lado esquerdo rumo ao porto. Voce deverá encontrar um Moogle gigante, fale com ele para recarregar seu HP e MP, depois continue perseguindo a falsa Yuna.
Na área seguinte, Logos e Ormi aparecerao e a verdadeira Yuna se juntará as amigas, formando o trio Y.R.P. Na batalha contra Logos e Ormi, mantenha seu HP alto e ataques concentrados sobre os inimigos. Vencendo-os, a verdadeira Yuna pedirá para a falsa (Leblanc) devolver sua Garmet Grid, iniciando uma nova batalha. Com Yuna, voce será obrigado a usar a Dressphere Songstress durante a luta. Embora a batalha nao ofereça perigo, fique atento ao seu HP, entao roube Leblanc e mantenha o ritmo de ataques constantes.
Vencendo mais esta batalha, Leblanc e seus capangas fugirao. Ao mesmo tempo, alguma coisa estranha acontece com Yuna e ela nao consegue parar de dançar, encerrando a primeira missao.
Celsius
Seu grupo será levado para dentro da nave Celsius, onde Yuna terá algumas explicaçoes a respeito da Garmet Grid. Após a conversa, fale com cada um dos personagens: Shinra, Boddy, Brother, Rikku e Paine - nao importa a ordem. Yuna contará um pouco a respeito do que sabe sobre eles, além de receber partes do dicionário Al Bhed.
Após falar com todos, fale novamente com Shinra e escolha a opçao Treasure Sphere e assista a Journey´s Start para a mensagem que motivou Yuna a se unir aos Gullwings (o nome oficial de seu grupo de Sphere Hunters). Aproveite a oportunidade para atualizar o equipamento de seus personagens e desde já procure juntar bastante dinheiro. Feito isso, siga para o elevado que está ao fundo e vá para a Cabin. Fale com o barkeep para saber um pouco sobre ele, depois escolha a segunda opçao - Sleep. Após uma noite de sono, use o elevador para voltar para a Bridge da nave. Voce estará a caminho de uma nova missao.
Lembrete: o dicionário Al Bhed o ajudará a entender o idioma de mesmo nome. Os eventos descritos na estratégia o guiará de forma que voce obtenha todos os dicionários, por isso só mencionaremos aqueles que realmente precisam ser encontrados.






