Missao 8
Em Bevelle, quando a situaçao começa a apertar, Leblanc e seus capangas deixarao as batalhas contra os soldados com voce. Siga ate a entrada do templo e entre em sala lado direito. Pise no bloco para acessar uma passagem na sala do lado oposto, indo para lá, mexa no mecanismo da plataforma para fazer com que a mesma desça. Entao para a plataforma no hall de entrada do templo para ter acessos ao subterrâneo.
No caminho a seguir voce encontrará alguns Fiends e alguns itens. Encontre a outra plataforma para ter acesso a uma sala com Save Point e na área adiante, Yuna descerá por uma abertura no chao. Siga para a beira da plataforma adiante e o sistema de segurança será ativado. Depois que falar com Leblanc, siga para a extremidade a esquerda e desça pela corrente - caso nao encontre, fale com Leblanc que ela indicará o caminho.
Chegando na área abaixo voce terá seis torres e cada uma aciona uma plataforma no grande buraco ao centro. Examine cada uma das torres para ativar as plataformas, mas isso implicará em uma batalha. Existem dois chefes diferentes aqui, mas se voce seguiu as recomendaçoes e evoluiu seus personagens, além de atualizá-los com os acessórios e Garmet Grids encontrados ao longo do jogo, entao nao terá problemas em vence-los.
Uma vez que habilitar as tres plataformas principais, voce terá acesso ao resto do caminho. Porém, as outras tres plataformas devem ser alinhadas em formato espiral para levá-lo até uma passagem secreta, mas para que as plataformas sejam alinhadas voce terá que enfrentar um dos chefes. Sempre que for mover a plataforma, ou seja, examinando sua respectiva torre, terá que enfrentar uma batalha. Mas voce poderá fazer isso no capítulo seguinte se preferir.
Lembrete: completando o caminho em formato espiral, voce obterá o acessório Ribbon que protege contra todos os ataques elementais.
O caminho o levará pata um corredor que se divide em duas direçoes. Siga para o lado direito e pise na pedra central na beira do abismo, isso ativará uma plataforma para o outro lado, onde no final do caminho voce pegará uma Garmet Grid dentro de um baú. Feito isso siga para o lado oposto do corredor e suba nas colunas para ativar o caminho.
Após a conversa entre os integrantes de seu grupo, siga para o lado esquerdo e entre na passagem seguinte que o levará até tres plataformas. Suba em uma das duas plataformas laterais e no andar de cima, pise sobre os dois blocos para ativar a plataforma seguinte, mas nao suba nela ainda. Ao invés de descer pela plataforma que usou para subir, siga em linha reta em direçao ao lado oposto da plataforma que habilitou neste andar. Desta forma voce terá apenas duas plataformas no andar abaixo, entao suba na do meio. Ela o conduzirá até uma área com mais um bloco que acionará parte de um caminho até um baú. Feito isso volte para a área anterior e use a plataforma do outro lado para subir e desça pela outra ignorada antes. Voce terá novamente duas plataformas na área abaixo, entao suba outra vez na plataforma do meio e voce será levado para uma outra área que completará o caminho até aquele baú.
Feito isso, volte para a área anterior e va para o andar de cima, só entao suba na plataforma que voce habilitou neste andar para continuar o caminho. Feito corretamente o puzzle das plataformas, desças usando as colunas para pegar as Dressphere Dark Knight. Equipe-a em uma personagem pelo menos, entao siga adiante e voce enfrentará Baralai em seu caminho. Ele possui bons ataques, mas se voce estiver evoluído nao terá problemas, porém muita atençao com o seu HP.
Vencendo a batalha, Paine irá atrás de Baralai. Siga-a e voce chegara até o complexo onde Vegnagun supostamente deveria estar. Mas em seu lugar, estará Dark Bahamut. Yuna tentará chamá-lo, ma esta Aeon partirá para o ataque. Use as habilidades de Paine para baixar a resistencia e o ataque do inimigo, depois concentre seus melhores ataques. Dark Bahamut usará seus ataques mais pesados, mas todos estarao enfraquecidos em relaçao a FFX. Vencendo a batalha, Yuna tentará entender o que está acontecendo, pois as Aeons foram sacrificadas dois anos atrás para derrotar Sin. No lugar de Vegnagun resta apenas uma imensa cratera rumo ao centro do mundo....
Capítulo 3
Celsius
Voce saberá que os Fiends estao atacando todos os templos ao redor de Spira, isso obrigará os Gullwings a trabalhar para proteger as pessoas. Se voce quitou a dívida de O'aka, receberá a informaçao de que ele estará deixando a Celsius. Vá para a Cabin e durma, entao antes de seguir para os próximos Hotspots, vá visite a cidade de Luca.
Side Quest 24: Luca
Estará acontecendo o torneio de Sphere Break na cidade e voce poderá participar. Shelinda anunciará a chegada de Rin, criador do jogo, que iniciará o torneio. Para começar, voce ganhará algumas moedas. Recomenda-se falar com a criança ao lado de Rin para obter maiores informaçoes sobre o jogo Sphere Break. Mas vamos a um tutorial rápido e básico para voce se dar bem.
Noçoes básicas de Sphere Break
Este jogo consiste em um tabuleiro com dezessete moedas com valores aleatórios. No entanto, existe uma moeda no meio do tabuleiro que determinará a regra do jogo. Ela é cercada por quatro moedas douradas denominadas Entry Coin e sempre que começar um Turn, voce será obrigado a usar uma dessas moedas. As demais moedas prateadas sao as Borders Coin e servem como complemento para as jogadas.
O básico do jogo é criar números múltiplos a partir do número mostrado na moeda central, ou seja, se o número central for 2, voce terá que usar um das moedas douradas para iniciar a jogada e depois somar uma ou mais moedas prateadas de forma que voce consiga um número múltiplo de 2, que seria 4, 6, 8, 10... e por aí vai. Feito isso voce obterá um Core Break.
Os números múltiplos sao mostrados no tópico Break Multiples no alto da tela, normalmente voce terá tres expostas, mas se voce somar um número maior que o terceiro múltiplo mostrado, entao outros múltiplos de valores elevados serao mostrados. Note também que acima desse tópico voce também tem o Sum, que mostra o valor do número que voce escolheu no momento. E sempre que escolher outra moeda, a soma dos valores será mostrada diretamente.
O sistema do jogo Sphere Break
A) Do lado esquerdo da tela, numa partida de Sphere Break, voce terá na primeira janela os seguintes tópicos:
Turn XX/15: XX representa o número de jogadas feitas de um total de 15.
Time 0:00:0: em cada jogada, voce terá um tempo limite e caso nao faça um Core Break, perderá a disputa.
Quota YY/20: YY representa quantas moedas voce conseguiu e a meta é 20, no mínimo.
Para cada jogador de Sphere Break que voce desafiar, voce terá diferentes quantidades de Turn, Time e Quota e algumas disputas parecem impossíveis. Entretanto voce contará com a sorte e um pouco de matemática.
B) Na janela do meio, ainda do lado esquerdo da tela, voce terá o tópico:
Coin Count:0: indica quantas moedas voce usou em uma jogada.
Echo x ?: indica a quantidade de moedas que voce poderá ganhar a cada jogada.
Em um Turn, suponhamos que voce faça um Core Break usando apenas tres moedas. Entao voce sempre fará Core Breaks usando apenas tres moedas, desta forma voce acumulará os pontos Echo x que será adicionado um ponto extra. Estes pontos serao convertidos em quantidade de moedas adicionais que voce poderá ganhar a cada finalizaçao de Turn. Isso significa que quanto maior a quantidade de moedas usadas para fazer um Core Break, maior será a quantidade de moedas para atingir a Quota. Mas fique sabendo que a quantidade de moedas que repoe o tabuleiro após um Core Break é aleatório, tanto podem vir a mesma quantidade de moedas como nao aparecer nenhuma. E isso quebrará suas jogadas e as chances de aumentar a quantidade de moedas ganhas por Turn. Entao recomenda-se o uso de no mínimo tres moedas por Turn, pois sao mais fáceis de manter um ritmo de Core Breaks.
Mas como dito antes, voce contará com a sorte e a matemática. O por que? Simples, o número central do tabuleiro é o ponto de partida para um Core Break. Mas algumas vezes o número central será 1 e qualquer número é múltiplo dele, ou seja, voce poderá perder um combo na metade se por azar o número 1 aparecer. Outro detalhe que voce deve ficar atento sao nas moedas douradas, pois se voce usar uma delas que seja múltiplo do número central, voce fará um Core Break e nao terá resultados.
C) O último quadro do lado esquerdo da tela mostra um tópico que tem a ver com o conteúdo das moedas. Isso mesmo, ao escolher alguma Entry Coin ou Border Coin, uma relaçao de itens poderá estar relacionado a elas, sendo mostradas nesta última janela. Ao finalizar um Turn, voce poderá tanto ganhar mais moedas, dinheiro e itens como perder estes. Além da matemática, voce também contará com o raciocínio rápido para criar condiçoes de Core Breaks com moedas que ofereçam vantagem.
Com isso voce será capaz de ganhar partidas, basta apenas se familiarizar com o jogo para ter confiança e se dar bem. Para voce treinar, recomenda-se salvar seu progresso antes de qualquer partida, desta forma se voce perder é só dar um Load Game. Mas agora voltemos ao enredo do jogo. Voce poderá desafiar algumas pessoas na cidade de Luca para uma partida de Sphere Break. Sempre que desafiar uma pessoa, veja as condiçoes do desafio (quantidade de Turn, Time e Quota). Sempre que vencer uma partida, salve o seu progresso. Vencendo tres partidas, voce será levado diretamente a final logo em seguida e seu rival será Shinra. Ele é um ótimo jogador de Sphere Break e se voce o derrotar, ganhará a Dressphere Lady Luck.
Lembrete: se voce nao ganhar de Shinra agora, poderá enfrentá-lo no Capítulo 5 no vestiário do Stadium. Mas o nível de dificuldade será bem maior. Porém, se voce nao ganhar essa Dressphere, nao poderá habilitar as Dresspheres especiais de cada personagem no jogo.
Side Quest 25: Mi'ihen Highroad
As máquinas enlouqueceram por algum motivo e agora voce terá que destruí-las antes que alguém se machuque. No canto inferior da tela será mostrado a quantidade de máquinas destruídas pelos Gullwings e pelos Al Bhed, para concluir esta missao com sucesso, voce terá que destruir mais máquinas que o grupo Al Bhed. Esteja com o acessório Charm Ring equipado em uma personagem, desta forma voce evitará batalhas desnecessárias. Entao siga na estrada adiante e salve as pessoas das máquinas, resolvendo o problema em uma batalha.
Existem um total de quinze máquinas fora de controle, entao seja rápido nas batalhas, usando seus melhores golpes. Alternativamente use uma personagem com a Dressphere Dark Knight e use a habilidade Darkness que causa dano em todos os inimigos, por outro lado esta habilidade exigirá HP do usuário - use alguém para recarregar o HP.
Cruzando Mi'ihen Highroad até a Travel Agency, a contagem de destruiçao sumirá. Avance rapidamente para a tela seguinte e continue a destruiçao das máquinas. Em alguns pontos em quem as máquinas parecerem inacessíveis, use o botao círculo para encontrar um ponto de acesso. O final do caminho, seguindo por baixo da ponte, pode reservar mais máquinas. Conseguindo destruir mais máquinas que o grupo Al Bhed, voce ganhará uma recompensa em dinheiro além de uma Garmet Grid.
Missao 9
Siga para Mushroom Rock Road e fale com Yaibal para obter algumas informaçoes. Lucil aparecerá em seguida e após a conversa, siga para o Djose Temple para falar com Gippal.
Side Quest 26: Moonflow
Fale com Tobli para descobrir que seu show nao está muito animador. Fale com ele algumas vezes para sugerir usar algumas celebridades para chamar a atençao do público, mas apenas Paine notou o que Tobli pretende e sugere a suas amigas que corram.
Side Quest 27: Guadosalam
Entre no esconderijo de Leblanc e fale com Ormi e Logos dentro do salao embaixo da escada. Voce descobrirá que Leblanc está deprimida. Visite-a em seu quarto e fale com ela. Após a conversa, siga novamente para o salao e entre na passagem secreta. Examine os quartos para pegar itens e no quarto no final do corredor a direita, Logos entregará uma Sphere da gravaçao que fez nas profundezas de Bevelle. Em uma dessas gravaçoes o grupo descobrirá o paradeiro de Nooj. Após a conversa com Logos, voce ganhará a Logo's Sphere e a Ormi's Sphere. Verifique o móvel ao lado da cama para pegar a Gaol Sphere. Após assisti-la, Maechen aparecerá subitamente para contar a respeito de uma antiga e intrigante história. Fale com Maechen e escuta sua história sem interrupçoes, logo depois volte pata a Celsius.