Missão 5: Plaster Blaster
Esta missão é insana. Insanamente difícil. O cara que você acha que matou na primeira missão de Ray ainda está vivo.
Siga para o hospital, detone a ambulância indicada e a vítima cairá no chão. Porém, não tente atropelá-lo ou matá-lo com tiros de pistolas ou metralhadoras, pois o gesso cujo o salafrário está envolvido é a prova de tiros e de fogo.
O jeito é detoná-lo com explosões, de qualquer tipo. Explosão de carros, granadas, foguetes, etc. Você pode conseguir o lancha foguetes na loja de Phil, aquele cara sem braço da missão 2!
Fique atento, pois a polícia atacará assim que você detonar a ambulância.
Donald Love (letra D no mapa)
Love é um playboy capaz de fazer o que for preciso para manter seu patrimônio.
Missão 1: Liberator
Roube um carro da gangue Cartel, Cartel Cruiser (eles rodam pelo bairro Fort Stauton) e siga para o ponto rosa. Espere o portal abrir e detone os colombianos no local. Muito atenção, pois eles carregam metralhadoras que podem destruir facilmente seu carro.
Com todos no chão, abra a garagem no fundo à direita e elimine o último mané. Entre em um carro e o refém, um senhor japonês amigo de Love, o seguirá. Dirija até o Love Media, prédio de Donald Love, estacione no local indicado.
Missão 2: Waka-Gashira Wipeout
Mais uma vez colete um Cartel Cruiser. Siga para o ponto indicado, que é um estacionamento, e suba até penúltimo andar. Assista a animação, dirija rapidamente em direção de Kenji (com a seta azul) e atropele-o.
O polícia será alertada e você deverá sair do local o mais rápido possível. Corra para fora do bairro Newport para completar a missão.
Missão 3: A Drop in the Ocean
Saindo do local, vá rapidamente para as docas e roube qualquer um dos barcos. Siga para o ponto amarelo no radar e siga o avião, coletando todos os pacotes que lançados ao mar.
Volte às docas, pegue um carro e corra, corra muito até o Love Media, pois até o FBI estará atrás de você. Se chegar vivo, parabéns!!!
Shoreside Vale
Donald Love (letra D no mapa)
Donald continua no mesmo prédio, porém as novas missões rolam na nova cidade.
Missão 1: Grand THeft Aero
Você deve buscar um pacote que está no avião particular de Donald no aerporto Francis International. Antes de ir, compre alguns pentes do rifle sniper.
Beleza, corra até o ponto rosa indicado no radar. Dentro do galpão há quatro colombianos prontos para uma emboscada. Aproxime-se da porta para que eles apareçam e, então, vá para longe.
Utilize o rifle para eliminá-los de longe e entre no avião. Saia, aproxime-se da van na frente do galpão e volte à Stauton Island. Siga para a construção em Fort Stauton, elimine os colombianos com cuidado, pois eles se escondem muito bem.
Suba no círculo azul do elevador e assista a animação. Depois disso, pegue um carro e dirija até o Love Media.
Missão 2: Escort Service
Aqui você precisa escoltar o carro-forte de Donald Love até seu galpão em Shoreside Vale.
Consiga um carro grande e forte, capaz de aguentar bastante pancadas, por que inúmeros carros da gangue colombiana atacarão o carro-forte. Acompanhe-o até o fim, afastando os intrusos.
Missão 3: Decoy
A polícia está na cola do amigo japonês de Donald. Mas, ao mesmo tempo não pode deixar que as mercadorias dele saiam do galpão. Sacou? Enquanto você da uma volta com a mercadoria, fazendo parecer um transporte oficial, o japonês pode fugir sem problemas.
Siga para o local, entre no carro-forte e dê voltas pelas cidades, resistindo até o término do tempo. Fique atento e não deixa que luz dos helicópteros fique muito tempo sobre o veículo ou recebrá várias rajadas de metralhadoras.
Missão 4: Loves Disappereance
Na verdade não é uma missão. Apenas assista a cena para descobrir que Donald Love fugiu.
Ray Machowski (letra R no mapa)
Ray está ferrado. Todos estão atrás dele e sua única saída é fugir.
Missão 1: Marked Man
Como o próprio nome da missão já diz, Ray está marcado. Todos sabem que ele está para fugir de avião, por isso o FBI fechou a ponte que vai para Shoreside Vale.
Joey ainda está no parque Belleville, em Stauton Island, e precisar chegar no aeroporto antes que o avião decole. O jeito é seguir pelos túneis que ligam as três cidades. Dentro do túnel, se ligue, pois há uma sáida que dá bem próximo ao local indicado.
Depois disso, vá para Belleville Park e entre na garagem indicada para coletar alguns presentes deixados por Ray.
Asuka Kasen (letra A no mapa)
Ela agora está na costrução em Fort Stauton. Suba pelo elevador para econtrá-la.
Missão 1: Bait
Para eliminar alguns grupos do Cartel, você servirá de isca.
O objetivo é chamar a atenção dos véculos Sentinel, indicados pelos pontos vermelhos no mapa, e levá-los ao ponto amarelo, estacionamento aonde estão membros da Yakuza, fazendo uma emboscada perfeita.
Como não há tempo leve-os um de cada vez, sem desespero. E, se por um acaso alguns dos colombianos não morrer ou o se o carro deles não explodir no local indicado, debulhe-os com um foguete.
Missão 2: Espresso-2-Go
Para passar esta missão sem maiores dificuldades é preciso traçar uma estratégia. Bom, mas antes é bom saber o qual o objetivo da missão, certo?
Você deve destruir 9 barraquinhas de venda de drogas que estão esplalhadas pelas três cidades. Há cinco em Stauton Island, duas em Portland e mais duas em Shoreside Vale.
Como as barracas só aparecem no radar após você se aproximar do local onde ela está, e como você tem oito minutos para encontrar e destruir todas após detonar a primeira, o esquema é dirigir pelas cidades antes de começar a destruição.
Rode pelas três cidades e, assim que os nove pontos azuis surgirem no radar, começa a missão.
Opte por começar em Shoreside Vale, passar em Stauton Island e terminar em Portland.
Missão 3: S.A.M.
Um avião cheio de drogas está para pousar no aeroporto de Shoreside Vale. Sua missão é explodí-lo com um foguete, quando ele estiver pousando, e coletar os oito pacotes que cairem na pista.
Siga rapidamente ao ponto indicado para encontrar a lança Reefer. Atravesse até o outro lado e suba pela rampa. Não pare a lancha muito fora da água, pois você precisará dela para voltar.
Suba a rampa e detone os colombianos ao lado do veículo. Já na pista, espere o avião se aproximar e acerte-o com precisão.
Após a explosão corra e colete os pacotes, que farão aumentar cada vez mais a quantidade de policiais em sua cola. Retorne ao barco, volte até às docas, suba até a avenida, roube um carro e siga rápido, mais muito rápido mesmo para a construção.
Suba pelo elevador e respire aliviado!
Missão 4: Ramson
Assim como a missão Loves Disappereance de Donald Love, aqui você só assiste a uma animação. Que por sinal é uma das últimas animações do jogo. Você está quase lá!
Catalina (letra C no mapa)
Catalina, a sua ex-parceira (aquela que meteu um balçao em você na apresentação incial do jogo) sequestrou Maria e quer 500 mil dólares para libertá-la.
Missão Final: The Exchange
Ok, nas escolas sempre ensinam que mentir, então que a verdade seja dita: esta missão é muuuuito punk!
Siga para a mansão indicada no mapa para entrar. Ao ser revistado você perderá todas suas armas (um fator agravante desta missão).
Após a animação, pegue a arma do capanga e corra para a garagem. Entre no Cartel Cruiser e saia da mansão, atropelando qualquer colombiano que aparecer na sua frente.
Ao sair você terá sete minutos para alcançar Catalina e destruir seu helicóptero. Siga o helicóptero, atravesse sobre represa e desça para a direita.
Na entrada há dois carros da gangue colombiana e dois capangas. Tente eliminá-los explodindo seu carro e, consequentemente, os deles.
Siga em frente e colete o rifle sniper na pequena área grama à direita. Elimine os atiradores que ficam sobre as torres, utilizando o rifle, e os outros com armas comuns. Colete as armas deixadas por eles e continue.
Passando pela segunda barreira de carros, elimine o capanga à sua direita e em seguida se proteja-se atrás do contêiner à esquerda. Utilize o rifle novamente para debulhar mais dois caras. Um deles está logo atrás do contêiner aonde você está e o segundo sobre um outro contêiner mais ao fundo. Se quiser elimine mais dois colombianos, fique a vontade.
Continue mais adiante e Catalina subirá no helicóptero. Enquanto isso um seguirá ferozmente em sua direção. Destrua-o com a netralhadora AK e continue até fim, eliminando mais alguns traficantes.
Por fim, suba as escadas, elimine os dois caras ao lado de Maria e mais um à esquerda, próximo ao lança-foguetes. Pegue-o em seguida, mire no helicóptero e dispare. Você tem apenas três chances e deve destruí-lo antes que o tempo acabe, portanto seja rápido e preciso na pontaria.