![]() | Frogger Scores: 4 | |
![]() | Bungee Ball Scores: 2 | |
![]() | Bums Rush Scores: 3 | |
![]() | Bumper Cars Championship Scores: 16 | |
![]() | Bumper Cards Scores: 0 |
![]() | Pacman Scores: 35 | |
![]() | Bumper Cars Championship Scores: 16 | |
![]() | 9-Ball Scores: 7 | |
![]() | Blasterman Scores: 3 | |
![]() | Bums Rush Scores: 3 |
Playstation 2
Detonados
Prince Of Persia: Warrior Within Prince Of Persia: Warrior Within |
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| Escrito por David Sabino | ||||
| 27-Out-2007 | ||||
Página 1 de 2 ![]() Warrior Within Nesse capítulo da série, não existe mais o príncipe bonzinho. Em seu lugar entra um príncipe mal humorado e violento, uma verdadeira máquina de matar. Com seus inúmeros golpes e movimentos, é possível fazer picadinho dos inimigos que estão em sua volta. Além dos movimentos existe poderes que são dados pelas areias do tempo. A boa notícia é que o combate do jogo foi totalmente reformulado. Com um sistema de combos mais eficiente onde é possível fazer uso de duas armas, existe uma variedade de inimigos maior, uma enorme quantidade de novos golpes e respostas mais precisas. Este é com certeza um ótimo jogo e nós da Emulação & Cia não deixamos por menos. Confira o detonado de Prince of Percia: Warrior Within Detonado: Prince Of Persia: Warrior Within - Playstation 2WreckageNo barco, destrua os inimigos. Após ir barco abaixo, elimine os inimigos e continue seguíndo. Destrua os piratas e suba na passarela à esquerda até chegar na gostosona de fio dental. Trave um duelo com ela, sempre se defenda e ataque-a no contragolpe. Quando houver um close nos dois, espada contra espada, pressione rapidamente [] até a animação. The Ruined FortressSiga pela praia até a escada à direita. Suba-a e prossiga usando o X para atravessar de uma plataforma a outra. Se quiser salvar o jogo, á esquerda haverá um save point. Use o X para se pendurar nas pedras e atravessar. Continue, usando o tutorial. Haverá ações como correr na parede, subir nos pilares. Você chegará em uma porta quebrada à direita. Entre pelo vão e elimine os inimigos. Continue seguindo. Corra pela parede à esquerda, depois pela da direita e pule para a esquerda. Elimine dois inimigos e siga direto até chegar em um portão. Use a parede à esquerda para escalar o portão. Veja a animação. Você ganhou "Spider Sword" (combos de três ataques usando o [] ). Você estará encurralado por quatro inimigos, então os destrua e siga adiante. Vire à esquerda e continue passando pelos obstáculos. Para eliminar o homem-urubu, você terá de seguir sua trilha. Ataque-o. Ele irá se desfazer e aparecerá em outro lugar. Para chegar até lá, use a parede ao lado da entrada principal e siga os obstáculos. Depois que ele fugir atravesse correndo pela parede à esquerda, se pendure no parapeito. Suba e salte para a coluna. Enfrente-o novamente e, assim, ele desaparecerá para sempre. Na parede à direita, há um botão vermelho. Suba correndo pela parede para acioná-lo e passe pelo portão liberado. Corra pela parede e desça pela bandeira vermelha. Escale a coluna do centro e se pendure no topo para subir. Na plataforma, enfrente o inimigo, corra pela parede à esquerda e se pendure no parapeito para atravessar para a esquerda. Siga adiante pelo corredor (há mais um save point à esquerda) até a animação. Você obteve "Recall" (habilidade de voltar no tempo, acionada com o botão L1). First Steps In The PastSiga adiante pelo corredor e passe pelas diversas armadilhas. Use a coluna ao lado da pilastra, suba e pule, se pendurando no parapeito, e suba na plataforma. Corra pela parede à direita e se pendure no parapeito da coluna, aperte O e atravesse para a outra plataforma. Siga pela esquerda e suba a passarela, acione o botão na parede e desça rápido para passar pelo portão que se abriu. Siga adiante por mais um corredor e suba pelas escadas da entrada do castelo. No corredor, passe pela armadilha e pule no parapeito à frente, suba até o último parapeito e siga para a direita. Pule na plataforma abaixo e siga adiante. Acabe com os inimigos e suba nas plataformas à direita para usar as colunas. Pule para a coluna à esquerda e para a da frente, então pule para a plataforma â esquerda. Corra pela parede à esquerda e salte para a sacada à direita. Siga por mais um corredor de armadilhas. Desça pela escada e siga adiante descendo. Após as armadilhas e a animação, enfrente os inimigos para, em seguida, usar o mastro para se pendurar. Vá pulando até a plataforma à direita, elimine o inimigo e siga se equilibrando pelo parapeito à frente. Continue se pendurando pelos mastros para subir até a varanda ao lado e pendure-se do lado contrário, salte para o parapeito e atravesse para a varanda oposta. Pule na cortina vermelha e salte para a plataforma abaixo daquela em que você estava. Atravesse o para as madeiras à direita para subir à varanda acima. Pule para o parapeito ao lado e pule para o trapézio ao meio. Seja rápido descendo pelo tapete e entre na porta à frente. Desça as escadas, desça pelo tapete e pule para a madeira. Vá usando-as para atravessar ao lado oposto. Use o save point para salvar o jogo. A Damsel In DistressNão deixe, que ela derrube a garota de vestido vermelho que está pendurada. Se ela conseguir, é game over. Evite ao máximo duelar espada contra espada com o inimigo; defenda-se de seus ataques e desfira apenas um ou dois golpes nela. Se você tiver mais de quatro disputas de espada com a rival, pode desistir, pois ela não morrerá. Vá até o altar e, com o R1, puxe-o para a porta atrás dele se abrir. Siga pelo corredor. No futuro, volte pelo corredor com as armadilhas desativadas. Suba nas pedras à esquerda e pule para o parapeito à frente. Vá usando os obstáculos para subir (sempre para esquerda) até o topo do local. Lá haverá uma corda que o levará para um save point. Siga pela plataforma à frente e suba na corda para ir para a varanda ao lado. Suba no parapeito ao lado e continue subindo usando os obstáculos. Fuja dos espetos, escale a parede subindo o parapeito e repita a ação, tomando cuidado com as armadilhas Passe por mais um corredor e siga até o portal. Lá, haverá 4 botões vermelhos em 4 colunas. Descubra a sequencia para ativá-los. Não é possível colocá-la aqui por que ela é alterada cada vez que vc joga. Vc ganhou "Eye of the Storm". Fate's Dark HandPasse pelo corredor com armadilhas e o desça com cautela. Piso no botão vermelho no chão e use a nova habilidade pressionando e segurando L1 + L1 para passar rolando polo portão. Elimine os inimigo; e desça. Corra pela parede a direita, salte para as madeiras e em seguida para a corda. Balance-a para pular nos ferros e chegar à plataforma à frente Ande no parapeito e salte para o tronco de árvore, pule para coluna, a frente se pendurando e saltando para o tapeie vermelho. Pule rapidamente para a madeira à esquerda, para a madeira a frente e, logo em seguida, para plataforma á esquerda e abaixo. Desça novamente. Siga até o final da plataforma n vá pulando entre as paredes para subir até o segundo parapeito. De lá, se transfira para o galho á frente e salte para plataforma á frente. Siga pelo corredor. Agora o bicho pega: Dahaka sairá destruindo tudo. Saia correndo pelas paredes e se pendure para fugir dele. Siga pelo corredor, enfrente os inimigos e desça. Corra pela parede á esquerda, salte para coluna à direita e pule para a varanda. Corra pela parede à direita e desça pelo tapete vermelho Repita o que você já fez no passado. Caso nao se lembre, escale a coluna ao centro, siga pela passarela e salte para o parapeito à frente. Faça a volta pela esquerda e desça, fuja novamente de Dahaka usando as paredes e siga para o portal à frente. A Helping HandSiga pelo corredor com armadilhas. Suba na coluna e pule para o parapeito. No segundo nível do local, faça a volta pela esquerda, ande na parede, acione o botão vermelho e desça rápido para atravessar o portão. Passe por mais armadilhas e suba novamente as escadarias do castelo. Siga o único caminho, até chegar a uma escada à esquerda. Suba por ela e salte para o parapeito á frente. Desça, saia correndo e role para passar pelo portão. Você ganhou a "Serpent Sword". The Key And The LockVolte para o local indicado no mapa e finque a espada no local indicado pela foto. Gire a manivela umas vez no sentido anti-horário (onde há urna tocha), corra pela parede à esquerda c salte para o parapeito. Escale-o até o topo. Acione o botão no chão e use o poder "cámera lenta" para atravessar a grade antes que ela se feche. Escale a parede para agarrar o cano e salle até o botão da parede à frente. Após acioná-lo, imediatamente use o poder "câmera lenta" e atravesse a grade até o fim. Siga o corredor até o final. Em frente à fonte, perto da entrada,a direita há uma escada, escale a parede para saltar nela. Você enfrentará o Homem-Corvo de novo, mas não se preocupe, ele fugirá apenas duas vezes e o deixará em paz. Escale a parede para agarrar a corda e saltar para plataforma à esquerda. Corra pela parede à esquerda e salte no mastro á direita. Logo em seguida, salte para a porta à frente. Desça pelos parapeitos com cautela e siga até o final do corredor escalando mais parapeitos. Rode a manivela e suba as escadas a esquerda Haverá urna coluna ao centro com urn parapeito móvel. Pendure-se nele e use a habilidade "câmera lenta" para chegar à caixa à esquerda e pular no parapeito acima. Salte no tronco da árvore e pule no parapeito á frente, faça a volta na coluna e salte no mastro. Pegue impulso e salte para outro parapeito. Siga pela cerca e pule em outro mastro. Em seguida, salte para o galho de árvore e depois para a corda na parede. Pegue impulso e salte no mastro e no parapeito à frente, faça a volta na coluna e pule no parapeito a esquerda. Use a coluna para subir ao nível superior, salte para a plataforma oposta e escale a parede para se pendurar no trapézio. Volte á plataforma em que você estava e empurre o botão. Desça e siga pela porta que se abriu e gire a manivela. Desça pela plataforma à esquerda, pendure-se no parapeito e faça a volta para o outro lado. No parapeito, salte na corda qu,e estará na parede à frente. Gire a manivela novamente e volte para o jardim com a estátua. Siga para o lado direito do chafariz. Haverá quatro tochas, a primeira, do lado esquerdo (gire-a duas vezes em sentido horário). Gire uma vez a segunda tocha no sentida horário Vá para onde estão as duas tochas Gire duas vezes a primeira no sentido anti-horário. Taça o mesmo na segunda Fsse feito liberou as correntes d'água e uma porta no terraço em frente á estátua. Siga por ela e, ao final do corredor, usn os parapeitos para subir ao topo. Siga por mais um corredor e acione os quatro botões nas colunas para liberar o portal. Você ganhou "Breath of Feat". Water and GardensSiga adiante, elimine o inimigo, continue seguindo o corredor e, ao final, desça pelos parapeitos. Passe por mais um corredor com inimigos e. no terraço, suba na pedra à esquerda. Escale a parede e salte para o tronco, equilibre-se e passe pulando pelos troncos até a plataforma. Mate os inimigos e pendure-se num parapeito à esquerda. Suba por ele e siga pela esquerda até mais uma plataforma. Corra pela parede à direita, equilibre-se no tronco, salte para o parapeito à esquerda, desça para o tronco abaixo, salte para o parapeito à frente, suba na coluna e suba em mais um tronco até a entrada. Salte para o parapeito à frente e desça petos parapeitos. Ao final, salte para o tronco à frente e continue pelos obstáculos até mais uma parede com parapeitos. Suba até o topo dela. Salve o jogo. Elimine os inimigos e desça pelos parapeitos no penhasco. Dê a volta pela esquerda. Pule para o outro lado. Mate os inimigos e, depois, corra no paredão á esquerda e. ao final, salte para a plataforma à direita. Após derrotá-los. continue subindo e tenha como ponto de partida a pedra que está no fundo, à esquerda da plataforma. Salte no tronco e use os obstáculos que a plataforma mostrar para continuar subindo. Elimine os inimigos na plataforma seguinte e corra pela parede a direita para chegar ao lado oposto. Suba pela parede ao lado do check point e salte para o galho. Continue pulando até a outra plataforma. Corra pela parede a direita para atravessar para o parapeito e entre no correrlor Salte rapidamente pelas pilastras moveis até o próximo check point. Salte por mais duas pilastras móveis e rapidamente corra pela parede á esquerda para se agarrar á corda. Pegue impulso e salte para o galho á direita, para o galho da frente e finalmente para a plataforma. Elimine os inimigos, salte para o galho a frente da janela, para a plataforma à frente, corra pela parede a direita, subindo em mais uma plataforma, salte para ouiro galho à frente e para a janela. Elimino mais inimigos e veja a animação. Corra pela parede à direita, salte para a arvore à esquerda e para a da frente, salte para o mastro quê estará atrás de você e siga os obstáculos. Dahaka estará o perseguindo, corra pola parede à direita, salte o mastro, salte para a plataforma, corra peia parede à esquerda e saia descendo pelas paredes, corredores e escadas para ele não pegá-lo. A perseguição termina quando você entra no portal. Você ganhará "New Sand Tank". Volte pelo corredor e faça o caminho de volta. Vá para a esquerda seguindo para o caminho que a animação mostrou. Atravesse pendurando-se nos canos e siga pelo corredor. Suba na escada à esquerda, acione a porta e passe por ela. Continue descendo. Use os parapeitos à esquerda para subir e siga ate o topo passando pelas armadilhas. Em outro corredor, corra pela parede à direita e salte pela esquerda. Ao passar pela porta, veja a animação. Vá até a manivela ao centro e gire-a duas vezes sentido horário. Vá até a coluna que você acabou de mexer à esquerda, escale-a, salte para o poste, salte para o parapeito à direita, corra pela parede à direita, pendure-se na corda e salte para outra varanda. Gire a manivela uma vez em sentido horário, salte para a coluna que você acabou de mexer, pule para a direita, atravesse a passarela, pule para a coluna à frente e siga para direita, saltando para próxima varanda. Gire a manivela duas vezes no sentido horário, agarre na corda, salte para a plataforma, pendure-se no parapeito, salte no poste, à esquerda, salte na coluna á esquerda, siga a direita, salte para a frente, role por debaixo da grade, rode a manivela e veja a animação. No segundo nível dessa plataforma, haverá um corredor com armadilhas, que o levará a um "Upgrade" para sua energia. Faca todo o caminho de volta, elimine os inimigos e gire a manivela central duas vezes no sentido horário. Faça todo o caminho de volta até que a animação mostre o seu próximo desafio. Corra pela parede á esquerda, use a corda para atravessá-la, acione o botão vermelho, volte correndo, utilize a coluna móvel para escalar e pular no ferro, vá até o fim dele, salte para o parapeito, desça, escale a parede para pular no trapézio, siga à escada acionada, desça para o térreo, siga adiante e assista a animação Você ganhará "Lion Sword". Clockworks and GearsGiro a manivela até que as colunas do lado oposto ao que você veio se ergam. Salte para a frente do portão e corra pela parede à direita para saltar na plataforma Use os parapeitos e vá saltando para chegar à porta. Pendure-se no parapeito móvel á frente, passe pelas armadilhas e role por debaixo da porta. Em frente haverá uma parede com velas Salte de parede om parede para subi-la, passe as armadilhas e suba a escada. Salte para a plataforma e siga o corredor. Use o parapeito da parede á direita para descer. Siga adiante. Surgirá um enorme monstro. O esquema é o seguinte: role por baixo das perna e dê facadas. O monstro irá se ajoelhar. Pressione X para subir e agarrar seu colarinho; de lá, meta espadadas na cabeça dele. Siga adiante e, à esquerda, acione o botão. Subirá uma caixa no corredor à frente. Corra pela parede, suba, pule no parapeito e suba na plataforma. À esquerda, vá até o final do parapeito. Tome cuidado para saltar à frente. Desça e enfrente os inimigos. Salte neles, pule no parapeito e, em seguida, na plataforma. Acione o botão, corra para o parapeito, faça a volta se pendurando nele, salte no cano e, em seguida, na varanda. |
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| Atualizado em ( 26-Jan-2008 ) | ||||
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