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Yabause 0.9.4

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Classificação: / 0
FracoBom 
Escrito por David Sabino   
19-Mar-2008
Nights
Nights
Versão 0.9.4 do emulador de Sega Saturn Yabause. Particularmente vejo algumas vantagens nesse emulador em relação ao SSF: Primeiramente o requerimento mínimo não é tão alto quanto o seu concorrente que necessita processador SSE2 que pode ser Pentium 4 ou AMD64, recebe constantemente novas versões e além disso é multiplataforma - possui versões para Windows, Linux, MacOS X e até possui um port compatível com Dreamcast.

Quanto à velocidade e qualidade de emulação, ainda tem um grande caminho pela frente, mas vem melhorando a cada nova versão. Tenho certeza que muitos gostariam de jogar novamente Nights Intro Dreams, este jogo já é emulado com aguns defeitos, mas jogável. Nossa equipe testou esse jogo e também Daytona USA. Sei que não é grande coisa, pois ambos os jogos possui alternativas para a emulação: Nights Into Dreams possui a versão para Playstation 2 e Daytona USA para PC, mas são jogos que marcaram a plataforma e ambos funcionaram a uma velocidade considerável.

 

Novidades da Versão:

  • scsp:
    • Fixed a timer bug.
    • Fixed a bug with mcire word writes.
    • Added wave file output core to available sound cores.
    • Fixed a bug in total level attenuation.
    • Fixed a bug in EG.
  • gtk port:
    • Redesigned memory dump window.
    • Redesigned SH2 debug window.
    • Other bug fixes.
  • qt port:
    •  Added initial support. It should be pretty much on par with the gtk port.
  • wii port:
    •  Added initial support.
  • windows port:
    •  Fixed a bug where emulation wasn´t paused when save/load state as was
  • selected from the menu.
    •  Changed disassembler so it can scroll up and down.
    •  Tweaked error messages so it doesn´t report invalid opcode errors when running the fast interpreter.
    •  Added SCSP common control register debug info to SCSP debug dialog
    •  Other bug fixes.
  • general:
    •  Added a few internal tweaks that should yield some performance gains.
    •  Added support for saving and loading cheats.

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MacOS X
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Como Usar o Emulador:




  • Antes de mais nada você precisa ter a bios de Saturn. É extremamente facil de se achar nos buscadores.
  • Não existe roms do Saturn o que se acha na internet são isos que geralmente vem multiladas e é necessário dar um trato nos arquivos. Para isso você precisará de alguns programas. O Win Lame Audio Converter serve para converter todas as MP3 em arquivos Wave. Caso o jogo venha com os arquivos mp3 e o arquivo de imagem *.bin e não exista o *.cue, use o Sega Cue Maker para gerar o *.cue.

Existem várias possibilidades de se encontrar arquivos de imagem de saturn na internet, iremos apenas mostrar o procedimento para os tipos mais comuns (ISO/MP3; bin, cue/MP3).

ISO/MP3: 

  • Primeramente converta todos os arquivos mp3 para Wave formato padrão (Microsoft PCM, 44100hertz, Stereo, 16bits), use o Win Lame Audio Converter ou qualquer outro conversor de audio. Após fazer isso, apage ou mova todos os mp3.
  • Abra o programa Sega Cue Maker e selecine a pasta onde está os arquivos iso + waves. Clique no botão Generate Cue. Observe se o arquivo ISO é o primeiro da lista (BINARY) e que todos os arquivos de audio estejem com extensão wav (WAVE). Salve o arquivo *.cue nessa mesma pasta.
  • Se você for apenas usar o emulador, o processo de criação da imagem do jogo está concluído.
  • Abra o emulador Yabause 0.9.2. No menu File clique em Settings. Em Disc Type coloque Image.
  • Nesta mesma tela clique em Browse (Cue/Iso File) e escolha o arquivo *.cue que veio ou que você criou.
  • Ainda em Settings, clique em Browse (Bios ROM file) e escolha a bios do Saturn (deve ser da mesma região do jogo).
  • Clique em OK. Se você fez tudo certo, A tela inicial do Saturn será iniciada e o jogo também (observe a compatibilidade do emulador antes de falar que não funcionou).

BIN, CUE/MP3:

  • Converta todos os MP3 em Wave como descrito no procedimento ISO/MP3.
  • Caso não exista um arquivo *.cue faça como descrito no procedimento anterior (ISO/MP3) com a diferença de que quando você gerar o *.cue com o Sega Cue Maker, o primeiro arquivo deve ser o arquivo *.bin.
  • Se você for apenas usar o emulador, o processo está concluído.
  • Abra o emulador Yabause 0.9.2. No menu File clique em Settings. Em Disc Type coloque Image.
  • Nesta mesma tela clique em Browse (Cue/Iso File) e escolha o arquivo *.cue que veio ou que você criou.
  • Ainda em Settings, clique em Browse (Bios ROM file) e escolha a bios do Saturn (deve ser da mesma região do jogo).
  • Clique em OK. Se você fez tudo certo, A tela inicial do Saturn será iniciada e o jogo também (observe a compatibilidade do emulador antes de falar que não funcionou).

Gravando um CD para Jogar no Saturn:

Os passos descritos aqui são para pessoas que possuem um Sega Saturn destravado (capaz de rodar games "alternativos").

  • Realize todos os procedimentos como descritos nos itens ISO/MP3 ou bin, cue/MP3.
  • Verifique qual a região do seu Saturn. Abra o programa SatHeader v0.6 e faça a conversão da imagem para a mesma do seu videogame.
  • Grave a imagem usando o arquivo *.cue e não o arquivo bin ou iso.
  • Agora é só jogar.
Atualizado em ( 19-Mar-2008 )
 
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