![]() | Frogger Scores: 3 | |
![]() | Bungee Ball Scores: 2 | |
![]() | Bums Rush Scores: 3 | |
![]() | Bumper Cars Championship Scores: 11 | |
![]() | Bumper Cards Scores: 0 |
![]() | Pacman Scores: 18 | |
![]() | Bumper Cars Championship Scores: 11 | |
![]() | 9-Ball Scores: 6 | |
![]() | Blasterman Scores: 3 | |
![]() | Bums Rush Scores: 3 |
Super Nes
O Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES ou apenas SNES) foi um videogame desenvolvido e lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 Nos EUA e 1992 na Europa. O código de modelo é SNS-001 e difere de país para país recebendo a respectiva letra ao final do número do modelo.
Com a CPU 65C816 de 16 bits com uma frequência de 3,58, 2,68 ou 1,79 Mhz foi desenvolvido para concorrer com o Mega Drive, da sua concorrente da época, a SEGA. Apesar de ter um chip de vídeo melhor que o Mega Drive, tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava slowdows em alguns jogos. A Nintendo só conseguiu bater a SEGA nessa época, quando esta passou a investir no seu próximo console, desprezando o Mega Drive. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro do mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas obtendo a cifra de 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e originou uma série da Nintendo. HistóriaSendo o sucessor do Nintendinho (NES), conhecido no Japão como Famicom (Family Computer), recebeu o nome de Super (Super NES e Super Famicom). A versão européia do console é visualmente idêntica ao console japonês, diferenciando-se apenas no sistema de cores, que na Europa é PAL, enquanto nos EUA e Japão NTSC. No Brasil chegou oficialmente no final de 1993, lançado pela Playtronic (empresa pertencente a Gradiente e Estrela), que era a representante oficial da Nintendo no Brasil. Já vinha transcodificado para PAL-M e fora fabricado em Manaus até 2002, quando a Gradiente saiu do ramo. A garantia de sucesso da Nintendo foi manter velhos parceiros como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei e Enix, que mantinham exclusividade da Nintendo nas séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest. O Super NES, após anos de sucesso, foi seguido pelo Nintendo 64 no fim de 1996. O Nintendo 64 não obteve nem perto do mesmo sucesso sendo superado pelo Playstation. VersõesVersão Norte Americana - Possui dois interruptores roxos e um botão para ejetar cartuchos. Possui cor cinza médio e é "quadrado". Europeia e Japonesa - São mais arredondados com botões e teclas cinza-escuros. Super NES 2 (SNES 2) - No japão é chamado de Super Famicom Jr. Tanto a versão japonesa quanto a americana são menores e arredondados. Os botões na versão Americana são roxos enquanto que na japonesa são cinza-escuros. Todas as versões possuem encaixe para os cartuchos na parte superior, diferenciando-se apenas no formato base. O conector possui 62 pinos, mas a maioria dos jogos utilizam apenas os 46 centrais. Em todas as versões existem duas entradas para controles na parte frontal e uma para multi-conexão A/V da Nintendo. Esse multi conector é o mesmo usado no Nintendo 64 e no Game Cube e pode transmitir sinais RF, RGB, S-Video e composite video. ControleO controle origianal incluía um direcional digital, quatro botões em cruz (parecido com os de Playstation) nomeados como A, B, X e Y e dois botõe na parte superior: L e R, respectivamente nos lados esquerdo e direito. Os botões Start e Select ficavam no centro do controle. Foi o primeiro controle a possuir os botões L e R chamados de "shoulder buttons". Geralmente são usados para movimentar a câmera de jogo. Havia uma particuridade nos botões em cruz, os superiores X e Y eram côncavos, enquando os inferiores, A e B eram convexos. Na versão japonesa e européia esses botões tinham as cores azul, verde, vermelho e amarelo para os botões X, Y, A e B repectivamente. Na versão americana os botões X e Y eram lilás e os botões A e B azul. AcessóriosSuper NES Mouse - Lançado em 1992 é semelhante a um mouse comum utilizado em computadores. Tem dois botões e vinha com um mousepad. Era encaixado na mesma entrada de um contrele e compatível com vários jogos. O mais conhecido é o Mario Paint. Super Scope - Arma semelhante ao Zapper do NES. Foi lançada em 1992. Não possuia fio e tinha mira telescópica. Super Game Boy - Adaptador que permitia jogar cartuchos de Game Boy no SNES. Satellaview - Modem exclusivo do japão. Inserido na parte de baixo do console. Funcionou de 1995 a 2000. Jetski Snes - trata-se de um controle em forma de jetski para simuladores. Chips auxiliares - vários jogos vinham com chips, visando melhorar a parte gráfica e sonora, alguns deles:
A Nintendo planejou um acessório de CD para o Super Nintendo, mas as negociações com a Sony e Philips não funcionaram e as duas lançaram os seus próprios consoles baseados no projeto não concretizado com a Nintendo. A Sony lançou o Playstation e a Philips o CD-i. JogosAbaixo uma lista de alguns jogos de Super Nintendo que merece destaque:
Especificações Técnicas:
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